教学|ZBrush中如何将所有的模型分开,原来这么简单!
2020-08-18 17:11
在使用ZBrush软件雕刻过程中,如何将一个模型分开,这似乎成了一个难题,许多朋友遇到这样的情况都不知如何下手。假如一个人物模型的上半部分要分为头和身体两个部分,把模型在3D层里隔开该如何操作?
这种情况经常出现在我们导入模型进来的时候,模型全部合并,而且网格都是一个颜色的,如图所示。

解决方案:
1.首先在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击Auto Groups(按模型分组,有多少个模型就分成多少个组),点击Auto Groups按钮之后,会发现模型的网格颜色变成多种颜色了。

2.然后在SubTool工具栏下打开Split界面,点击Groups Split按钮出来对话框点OK,在SubTool里就能看到原来的模型已经被分成你想要的若干部分了。


注:zbrush4R2以内的版本Groups Split按钮就在subtool工具栏下面。

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在ZBrush中,将模型分开的操作并不复杂。通过工具栏的Polygroups和Split功能,可以快速实现模型的自动分组和分割。Auto Groups会根据模型数量生成不同颜色的网格,随后使用Groups Split即可完成模型的分离。
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