1、使用const定义常量
C语言中使用define定义常量
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x=5;
#define T1 x+x
#define T2 T1-T1 ///define只是做简单的替换,T2=x+x-x+x=10
cout<<"T1="<<T1<<" T2="<<T2<<endl;
return 0;
}
///运行结果:
///T1=10 T2=10
C++中使用const定义常量
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x=5;
const int T1=x+x;
const int T2=T1-T1;
cout<<"T1="<<T1<<" T2="<<T2<<endl;
return 0;
}
///运行结果
///T1=10 T2=0
2、新增的强制类型转换方式
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
float f=100.356;
int x=int(f);///C++中强制类型转换
cout<<x<<endl;
return 0;
}
3、新增的bool类型
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
bool f=1<2;///默认情况下,bool表达式的值为true时,输出为1,值为false时输出为0
cout<<f<<" "<<boolalpha<<f<<" "<<noboolalpha<<f<<endl;///boolalpha操纵符使其输出true或false,noboolalpha使其输出恢复为1或0
return 0;
}
///运行结果:
///1 true 1
4、名字空间(namespace)
作用:防止命名冲突
定义:namespace 命名空间的名称{****}
使用方法:
(1)先用using namespace 名字空间名称;声明整个名字空间,在此后的程序中可以直接使用名字空间的内容,不需要加任何限定标记
(2) 名字空间的名称::局部内容名 ,这里的::称为域解析符
(3)先用 using namespace 名字空间名称::局部内容名;来声明名字空间中的一个局部内容,此后在程序中直接使用该局部内容名而无需加任何限定标记,但是必须加限定标记使用该名字空间中的其他内容
综上:已经用using声明的,可以直接使用;未声明的,用名字空间名::局部内容名的方式使用
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;///声明使用一个完整的名字命名空间std,c++提供的名字,所有的标准库函数都在标准命名空间std中进行了定义
namespace one
{
const int M=100;
int inf=10;
}
namespace two
{
int x;
int inf=-100;
}
using namespace one;///using声明 使用一个完整的名字空间one
int main()
{
using two::x;///using声明 仅使用名字空间two中的x
x=-100;
cout<<inf<<endl;///输出 名字空间one 中的x
cout<<M<<endl;
two::inf*=2;///名字空间名::局部内容名 操作using未声明的内容
cout<<two::inf<<endl;
cout<<x<<endl;///using已经声明的
}
/*
运行结果
10
200
-200
-100
*/
、

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