🌟所有项目都经过测试完善。
开发说明
小程序开发说明
小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者
abo开发说明
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9
浏览器:谷歌浏览器后台路径地址:localhost:8080/项目名称/admin/dist/index.html
前台路径地址:localhost:8080/项目名称/front/dist/index.html (无前台不需要输入)管理员账号:admin
管理员密码:admin
环境安装文件及教程已整合,请联系我免费获取~
项目说明
当今社会已经步入了科学技术进步和经济社会快速发展的新时期,国际信息和学术交流也不断加强,计算机技术对经济社会发展和人民生活改善的影响也日益突出,人类的生存和思考方式也产生了变化。传统志愿者服务管理采取了人工的管理方法,但这种管理方法存在着许多弊端,比如效率低下、安全性低以及信息传输的不准确等,同时由于志愿者服务管理中会形成众多的个人文档和信息系统数据,通过人工方法对活动信息、志愿者服务、志愿者招募、培训信息等进行集中管理会形成检索、更改和维护等较为麻烦的管理问题,同时由于广大用户对网络技术的需求也日益高涨,于是信息技术也需要继续开展全新的改革以满足时代的需求。根据此问题,研发一套志愿者服务管理平台,既能够大大提高信息的检索、变更与维护的工作效率,也能够方便微信小程序的管理运用,从而减少信息管理成本,提高效率。
该志愿者服务管理平台采用Uni-weixin、SpringBoot框架,前端以小程序页面呈现给活动主办方、志愿者和志愿小组长,结合后台java语言使页面更加完善,后台使用MySQL数据库进行数据存储。该微信小程序操作简便,界面设计简洁,不但可以基本满足本行业的日常管理工作,同时又可以有效减少人员成本和时间成本,为志愿者服务管理工作提供了方便。
部分系统功能效果图
5.1活动主办方微信端模块实现
注册界面,第一次使用本小程序的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将活动主办方信息录入注册表,确认信息正确后,页面才会跳转到登录界面,活动主办方登录成功后可使用本小程序所提供的所有功能,如图5-1所示。
图5-1活动主办方注册界面
登录界面,首先双击打开微信小程序端系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能,如图5-2所示。
图5-2活动主办方登录界面
小程序首页是活动主办方注册登录后进入的第一个界面,活动主办方可通过小程序端首页进入对应的页面或者通过小程序最下面的那一行导航栏中的“首页、活动信息、志愿者服务、志愿者招募、培训信息、交流论坛、我的”,也可以点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对个人信息、志愿者招募、招募申请、我要发贴、我的发贴等进行详细操作,如图5-3所示。
图5-3小程序首页界面图
活动主办方点击志愿者招募,在志愿者招募页面可以填写招募名称、招募封面、招募时间、招募地点、活动主办方帐号、活动主办方名称、联系方式、招募要求等信息进行新增志愿者招募等操作。如图5-4所示。
图5-4志愿者招募界面图
活动主办方点击我的页面,在我的页面可以对个人信息、志愿者招募、招募申请、我要发贴、我的发贴,进行详细操作,如图5-5所示。
图5-5我的界面图
5.2志愿小组长微信端模块实现
注册界面,第一次使用本小程序的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将志愿小组长信息录入注册表,确认信息正确后,页面才会跳转到登录界面,志愿小组长登录成功后可使用本小程序所提供的所有功能,如图5-6所示。
图5-6志愿小组长注册界面
登录界面,首先双击打开微信小程序端系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能,如图5-7所示。
图5-7志愿小组长登录界面
小程序首页是志愿小组长注册登录后进入的第一个界面,志愿小组长可通过小程序端首页进入对应的页面或者通过小程序最下面的那一行导航栏中的“首页、活动信息、志愿者服务、志愿者招募、培训信息、交流论坛、我的”,也可以点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对个人信息、志愿者、志愿者服务、服务统计、我要发贴、我的发贴等进行详细操作,如图5-8所示。
图5-8小程序首页界面图
志愿小组长点击我的页面,在我的页面可以对个人信息、志愿者、志愿者服务、服务统计、我要发贴、我的发贴,进行详细操作,如图5-9所示。
图5-9我的界面图
5.3志愿者微信端模块实现
注册界面,第一次使用本小程序的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将志愿者信息录入注册表,确认信息正确后,页面才会跳转到登录界面,志愿者登录成功后可使用本小程序所提供的所有功能,如图5-10所示。
图5-10志愿者注册界面
登录界面,首先双击打开微信小程序端系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能,如图5-11所示。
图5-11志愿者登录界面
小程序首页是志愿者注册登录后进入的第一个界面,志愿者可通过小程序端首页进入对应的页面或者通过小程序最下面的那一行导航栏中的“首页、活动信息、志愿者服务、志愿者招募、培训信息、交流论坛、我的”,也可以点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对个人信息、招募申请、参加培训、培训成绩、志愿者任务、任务进展、任务通知、服务统计、我要发贴等进行详细操作,如图5-12所示。
图5-12小程序首页界面图
志愿者点击志愿者招募,在志愿者招募页面可以填写招募名称、招募封面、招募时间、招募地点、活动主办方帐号、活动主办方名称、联系方式、招募要求等信息,进行申请等操作。如图5-13所示。
图5-13志愿者招募界面图
志愿者点击我的页面,在我的页面可以对个人信息、招募申请、参加培训、培训成绩、志愿者任务、任务进展、任务通知、服务统计、我要发贴,进行详细操作,如图5-14所示。
图5-14我的界面图
5.4管理员服务端模块实现
管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录操作;如图5-15所示。
图5-15管理员登录界面
管理员进入系统主页面,主要功能包括对系统首页、活动活动主办方、志愿者、志愿小组长、活动信息、服务区域、志愿者服务、志愿者招募、招募申请、培训信息、参加培训、培训成绩等进行操作。如图5-16所示:
图5-16管理员主界面
活动主办方功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写活动主办方信息表单。这些活动主办方信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便活动主办方功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈,如图5-17所示。
图5-17活动活动主办方界面图
志愿者功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写志愿者信息表单。这些志愿者信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便志愿者功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈,如图5-18所示。
图5-18志愿者界面图
管理员点击志愿小组长,在志愿小组长页面的输入小组编号、组长姓名等信息,进行搜索、新增、修改或者删除志愿小组长信息等操作,如图5-19所示。
图5-19志愿小组长界面图
管理员点击活动信息,在活动信息页面的对活动名称、宣传图片、活动视频等信息,进行搜索、新增、修改或者删除活动信息等操作,如图5-20所示。
图5-20活动信息界面图
管理员点击志愿者招募,在志愿者招募页面的对招募名称、招募封面、招募时间、招募地点、主办方帐号、主办方名称、联系方式、点击次数等信息,进行搜索、修改或者删除志愿者招募等操作,如图5-21所示。
图5-21志愿者招募界面图
管理员点击培训信息,在培训信息页面的对培训名称、培训图片、培训时间、培训地点、发布日期等信息,进行搜索、新增、修改或者删除培训信息等操作,如图5-22所示。
图5-22培训信息界面图
管理员点击参加培训,在参加培训页面的对培训名称、培训图片、培训时间、培训地点、志愿者帐号、志愿者姓名、手机号码、参加时间等信息,进行搜索、培训成绩、修改或者删除参加培训等操作,如图5-23所示。
图5-23参加培训界面图
管理员点击志愿者任务,在志愿者任务页面的对任务名称、任务图片、任务时间、任务地点、志愿者帐号、志愿者姓名、分配时间等信息,进行搜索、新增、修改或者删除志愿者任务等操作,如图5-24所示。
图5-24志愿者任务界面图
管理员点击任务通知,在任务通知页面的对志愿者帐号、志愿者姓名、通知时间等信息,进行搜索、新增、修改或者删除任务通知等操作,如图5-25所示。
图5-25任务通知界面图
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系统架构
在软件开发进程中,系统架构设计占据着举足轻重的地位。其中,模型层(Model)作为首要部分,一般与数据库或其他数据源相对应,承担着与数据库交互、执行各类数据操作以及将处理后的数据传输给控制器层的重任。模型层的设计应追求简洁明了,最大程度降低与视图层和控制器层的耦合度,进而提升代码的可维护性与可重用性。
视图层(View)则主要通过网页、移动应用界面或其他用户界面来呈现数据。它与用户进行交互,接收用户输入,并将这些输入传递给控制器层以作进一步处理。在 MVC 三层架构里,视图层应保持简单化,仅专注于数据展示和用户交互,不涉及业务逻辑处理,以此确保视图层的清晰性和可复用性。最后是控制器层(Controller),每个层均具备特定的职责和功能。借助分层架构设计,能够达成代码模块化,为软件开发构筑起一种行之有效的架构模式。
系统相关技术
1 Spring Boot框架介绍
Spring Boot是近几年最为流行的后台开发框架,它的诞生一改过去Spring框架开发中繁琐的配置,极大地简化了Spring应用的搭建和开发。Spring Boot框架不仅保有了Spring框架中的所有优秀特性,还通过使用特定的配置方式,在底层帮助开发人员在工程创建是就预先做了很多配置,这样在开发时就不再需要开发人员过多进行繁琐的配置了。另外在Spring Boot中集成了大量框架,这就使得开发人员不再需要到处寻找在导入开发中需要依赖的jar包,同时也解决了依赖包版本冲突问题,从而提高了依赖包引用的稳定性,从而实现了对Spring应用搭建和开发过程的简化。
2 Java编程语言
Java 最大的两个特点就是功能强大和简单易用。Java可以让程序员进行复杂的编程而不必为储存管理对象等问题所烦恼,把精力和时间更多的放在研发与设计上,极大地提高了开发者的工作效率和工作热情。
3 B/S架构
Web程序设计技术是一项用于网页制造方面的专业技术,主要实现了网页的动态交互功能,通过此项技术语言(如java、CGI、ASP等)所设计的相关网页可以对用户所发出的及时操作以及需求进展相应的相应,从而到达实现即时动态交互的目的。
B/S构造(Browser/Server,浏览器/效劳器模式),其是一种分布式的计算机网络系统,用户通过浏览器向上一级的网站程序传递相关的参数和请求,然后效劳器上的程序再将这些请求和参数进展处理,最后将结果通过反响回用户浏览器反映出来。
4 MySQL数据库
MySQL 是一种关联数据库管理系统,该系统速度快而且灵活性强,主要原因是它将数据保存在不同的表中,MySQL软件的优点是成本低、体积小、速度快,开放源码,所以一般中小型网站的开发都选择 MySQL 作为网站数据库。
5微信开发者工具
目前腾讯发布的微信官方网站上所使用的软件开发工具主要是微信开发工具,并且有官方网站为它提供了一个前端开发平台。由于软件不能在浏览器上运行,因此在网络上是不允许使用 Document,Window等方法的。而在以往对HTML5进行加载的过程中,会受到网络环境的限制,需要对HTML、CSS以及JS进行一步又一步的加载,然后返回信息,从而渲染页面,将其在浏览器当中进行呈现。这样的方式用户需要等待许久,而且会降低用户的体验感。微信Web开发者工具与H5开发工具的预览模式存在着一定的差异,其属于一项自己的工具,因此可有效地实现同步本地文件开发和调试等流程。此外小程序开发了相关的标签语言和样式语言,并没有使用相关的HTML5+CSS3。在微信小程序软件的开发过程中,还进一步提供了原生APP的组件。而在HTML5+CSS3当中,这是需要通过模拟才能够有效实现的相关功能,但在小程序当中可以通过组件来得到有效的实现。
部分代码展示
/**
* 上传文件
*/
@RequestMapping("/upload")
public R upload(@RequestParam("file") MultipartFile file,String type) throws Exception {
if (file.isEmpty()) {
throw new EIException("上传文件不能为空");
}
String fileExt = file.getOriginalFilename().substring(file.getOriginalFilename().lastIndexOf(".")+1);
File path = new File(ResourceUtils.getURL("classpath:static").getPath());
if(!path.exists()) {
path = new File("");
}
File upload = new File(path.getAbsolutePath(),"/upload/");
if(!upload.exists()) {
upload.mkdirs();
}
String fileName = new Date().getTime()+"."+fileExt;
File dest = new File(upload.getAbsolutePath()+"/"+fileName);
file.transferTo(dest);
if(StringUtils.isNotBlank(type) && type.equals("1")) {
ConfigEntity configEntity = configService.selectOne(new EntityWrapper<ConfigEntity>().eq("name", "faceFile"));
if(configEntity==null) {
configEntity = new ConfigEntity();
configEntity.setName("faceFile");
configEntity.setValue(fileName);
} else {
configEntity.setValue(fileName);
}
configService.insertOrUpdate(configEntity);
}
return R.ok().put("file", fileName);
}
/**
* 前端保存
*/
@SysLog("新增系统日志")
@RequestMapping("/add")
public R add(@RequestBody SyslogEntity syslog, HttpServletRequest request){
//ValidatorUtils.validateEntity(syslog);
syslogService.insert(syslog);
return R.ok();
}
/**
* 前端列表
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/list")
public R list(@RequestParam Map<String, Object> params,SyslogEntity syslog,
HttpServletRequest request){
EntityWrapper<SyslogEntity> ew = new EntityWrapper<SyslogEntity>();
PageUtils page = syslogService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, syslog), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
系统功能测试
本系统首先在本地服务器上进行了安装和测试,之后鉴于对系统的结构和处理方法的充分熟悉和对系统特性的充分了解,对系统进行了白盒测试和黑盒试验。
在发展软件系统的整个过程中,人们必须面临错综复杂性的实际问题,所以,在软件系统生存周期的各个过程中都必然地会形成错误。应用软件检测目的在于:出现出错并运行某个程序的步骤,而应用软件检测的最重要目的便是找到其中尚未发生的出错。
为了制定出合理的测试计划,根据以下原则开始了测量;任何测试都要追溯到客户需要;当确定了客户使用模型后就要着手制定测试计划,并在编码以前就对整个软件测试工作做出规划和制定;御用Pareto原理,主要对占出了百分之八十九以上的最易于出错的约百分之二十的模板实施了检测,并从小规模开始逐步实施大量检测,范围一般从主要检测单编程模板再到完全集成的模板;同时精心设计了检测方法,尽可能地全面覆盖所有程序逻辑并使其满足要求的能力。
结论
本系统相对于我查阅到的其他某系统具有如下优点:其功能全面、易于日后程序更新、数据库管理容易、界面友好、操作方便、效率高、安全性好。
本系统在技术层面具有如下优点:第一,用java实现动态页面,使软件系统具备了很好的可维护性和可复用性。其次,在本系统的编写流程中使用的是springboot 框架,该框架将更有效的把显示功能与逻辑分开,使得模块更易于管理,尤其适用于大型项目的编写。第三,后台使用的MySQL数据库系统,MySQL的数据库系统引擎主要集中在了对XML标准的支持,同时具备可扩充、容易应用和安全性高的优点。
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