基于微信小程序的学习交流平台设计和实现(带数据可视化)

🌟所有项目都经过测试完善。

开发说明

小程序开发说明
小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者

abo开发说明
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9
浏览器:谷歌浏览器

后台路径地址:localhost:8080/项目名称/admin/dist/index.html
前台路径地址:localhost:8080/项目名称/front/dist/index.html (无前台不需要输入)

管理员账号:admin
管理员密码:admin

环境安装文件及教程已整合,请联系我免费获取~

项目说明

当今社会已经步入了科学技术进步和经济社会快速发展的新时期,国际信息和学术交流也不断加强,计算机技术对经济社会发展和人民生活改善的影响也日益突出,人类的生存和思考方式也产生了变化。传统学习交流管理采取了人工的管理方法,但这种管理方法存在着许多弊端,比如效率低下、安全性低以及信息传输的不准确等,同时由于学习交流管理中会形成众多的个人文档和信息系统数据,通过人工方法对课程信息、购买课程、学习资料、学习课程、学习进度等进行集中管理会形成检索、更改和维护等较为麻烦的管理问题,同时由于广大用户对网络技术的需求也日益高涨,于是信息技术也需要继续开展全新的改革以满足时代的需求。根据此问题,研发一套微信小程序的学习交流平台,既能够大大提高信息的检索、变更与维护的工作效率,也能够方便微信小程序的管理运用,从而减少信息管理成本,提高效率。

该微信小程序的学习交流平台采用Uni-weixin、SpringBoot架构技术,前端以小程序页面呈现给用户,结合后台java语言使页面更加完善,后台使用MySQL数据库进行数据存储。该微信小程序主要设计并完成了管理过程中的用户注册登录、个人信息修改、课程信息、考试、互动交流、奖励活动等功能。该微信小程序操作简便,界面设计简洁,不但可以基本满足本行业的日常管理工作,同时又可以有效减少人员成本和时间成本,为学习交流管理工作提供了方便。

程序上交给用户进行使用时,需要提供程序的操作流程图,这样便于用户容易理解程序的具体工作步骤,现如今程序的操作流程都有一个大致的标准,即先通过登录页面提交登录数据,通过程序验证正确之后,用户才能在程序功能操作区页面操作对应的功能。

部分系统功能效果图

5.1用户微信端模块实现

当游客打开微信小程序的网址后,首先看到的就是微信小程序首页界面。在这里,游客能够看到微信小程序的学习交流平台的导航条显示首页、课程信息、考试、互动交流、奖励活动、我的等,如图5-1所示。

图5-1微信小程序首页界面图

当用户进入微信小程序进行相关操作前必须先注册登录,在注册页面填写用户账号、密码、确认密码、用户姓名、头像、性别、手机号、学习目标等信息,然后点击注册,如图5-2所示。

图5-2用户注册界面图

用户登录,用户在登录页面通过填写账号、密码,完成登录,如图5-3所示。

图5-3用户登录界面图

用户点击奖励活动,在奖励活动页面的搜索栏输入活动编号,进行搜索,然后可以查看活动编号、活动标题、封面、所需积分、活动人数、开始时间、结束时间、活动地点、评论数等信息,如有需要进行参与或者评论等操作,如图5-4所示。

图5-4奖励活动界面图

用户点击课程信息,在课程信息页面的搜索栏输入课程名称,进行搜索,然后可以查看课程编号、课程名称、课程分类、课程费用、课程封面、课程附件、课程表、发布时间等信息,如有需要点击购买或者收藏等操作,如图5-5所示。

图5-5课程信息界面图

用户点击我的页面,在我的页面可以对购买课程、学习资料、学习课程、学习进度、积分兑换、考试记录、错题本、我要发帖、我的发帖、修改密码,进行详细操作,如图5-6所示。

图5-6我的界面图

5.2管理员服务端模块实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录操作;如图5-7所示。

图5-7 管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、课程分类管理、课程信息管理、购买课程管理、学习资料管理、学习课程管理、学习进度管理、奖励活动管理、积分兑换管理、我的收藏管理等进行操作。如图5-8所示:

图5-8管理员主界面

用户信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息的输入栏中输入用户账号进行查询,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作。如图5-9所示。

图5-9用户管理界面图

学习课程功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写学习课程信息表单。这些学习课程动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、新增或删除学习课程,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学习课程能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在学习课程的输入栏中输入课程编号、课程名称进行搜索,可以查看到学习课程详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作。如图5-10所示。

图5-10学习课程管理界面图

管理员点击课程分类管理,在课程分类管理页面的输入课程分类等信息,进行查询、新增或者删除课程分类等操作,如图5-11所示。

图5-11课程分类管理界面图

管理员点击课程信息管理,在课程信息管理页面的对课程编号、课程名称、课程分类、课程费用、课程封面、课程附件、课程表、发布时间、点击次数、评论数、收藏数等信息,进行查询、新增或者删除课程信息等操作,如图5-12所示。

图5-12课程信息管理界面图

管理员点击购买课程管理,在购买课程管理页面的对课程编号、课程名称、课程分类、图片、课程费用、申请时间、用户账号、用户姓名、是否支付等信息,进行查询或者删除购买课程等操作,如图5-13所示。

图5-13购买课程管理界面图

部署+指导演示视频

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系统架构

在软件开发进程中,系统架构设计占据着举足轻重的地位。其中,模型层(Model)作为首要部分,一般与数据库或其他数据源相对应,承担着与数据库交互、执行各类数据操作以及将处理后的数据传输给控制器层的重任。模型层的设计应追求简洁明了,最大程度降低与视图层和控制器层的耦合度,进而提升代码的可维护性与可重用性。
视图层(View)则主要通过网页、移动应用界面或其他用户界面来呈现数据。它与用户进行交互,接收用户输入,并将这些输入传递给控制器层以作进一步处理。在 MVC 三层架构里,视图层应保持简单化,仅专注于数据展示和用户交互,不涉及业务逻辑处理,以此确保视图层的清晰性和可复用性。最后是控制器层(Controller),每个层均具备特定的职责和功能。借助分层架构设计,能够达成代码模块化,为软件开发构筑起一种行之有效的架构模式。

系统相关技术

1 Spring Boot框架介绍

Spring Boot是近几年最为流行的后台开发框架,它的诞生一改过去Spring框架开发中繁琐的配置,极大地简化了Spring应用的搭建和开发。Spring Boot框架不仅保有了Spring框架中的所有优秀特性,还通过使用特定的配置方式,在底层帮助开发人员在工程创建是就预先做了很多配置,这样在开发时就不再需要开发人员过多进行繁琐的配置了。另外在Spring Boot中集成了大量框架,这就使得开发人员不再需要到处寻找在导入开发中需要依赖的jar包,同时也解决了依赖包版本冲突问题,从而提高了依赖包引用的稳定性,从而实现了对Spring应用搭建和开发过程的简化。

2 Java编程语言

Java 最大的两个特点就是功能强大和简单易用。Java可以让程序员进行复杂的编程而不必为储存管理对象等问题所烦恼,把精力和时间更多的放在研发与设计上,极大地提高了开发者的工作效率和工作热情。

3 B/S架构

Web程序设计技术是一项用于网页制造方面的专业技术,主要实现了网页的动态交互功能,通过此项技术语言(如java、CGI、ASP等)所设计的相关网页可以对用户所发出的及时操作以及需求进展相应的相应,从而到达实现即时动态交互的目的。
B/S构造(Browser/Server,浏览器/效劳器模式),其是一种分布式的计算机网络系统,用户通过浏览器向上一级的网站程序传递相关的参数和请求,然后效劳器上的程序再将这些请求和参数进展处理,最后将结果通过反响回用户浏览器反映出来。

4 MySQL数据库

MySQL 是一种关联数据库管理系统,该系统速度快而且灵活性强,主要原因是它将数据保存在不同的表中,MySQL软件的优点是成本低、体积小、速度快,开放源码,所以一般中小型网站的开发都选择 MySQL 作为网站数据库。

5微信开发者工具

目前腾讯发布的微信官方网站上所使用的软件开发工具主要是微信开发工具,并且有官方网站为它提供了一个前端开发平台。由于软件不能在浏览器上运行,因此在网络上是不允许使用 Document,Window等方法的。而在以往对HTML5进行加载的过程中,会受到网络环境的限制,需要对HTML、CSS以及JS进行一步又一步的加载,然后返回信息,从而渲染页面,将其在浏览器当中进行呈现。这样的方式用户需要等待许久,而且会降低用户的体验感。微信Web开发者工具与H5开发工具的预览模式存在着一定的差异,其属于一项自己的工具,因此可有效地实现同步本地文件开发和调试等流程。此外小程序开发了相关的标签语言和样式语言,并没有使用相关的HTML5+CSS3。在微信小程序软件的开发过程中,还进一步提供了原生APP的组件。而在HTML5+CSS3当中,这是需要通过模拟才能够有效实现的相关功能,但在小程序当中可以通过组件来得到有效的实现。

部分代码展示

/**
	 * 上传文件
	 */
	@RequestMapping("/upload")
	public R upload(@RequestParam("file") MultipartFile file,String type) throws Exception {
		if (file.isEmpty()) {
			throw new EIException("上传文件不能为空");
		}
		String fileExt = file.getOriginalFilename().substring(file.getOriginalFilename().lastIndexOf(".")+1);
		File path = new File(ResourceUtils.getURL("classpath:static").getPath());
		if(!path.exists()) {
		    path = new File("");
		}
		File upload = new File(path.getAbsolutePath(),"/upload/");
		if(!upload.exists()) {
		    upload.mkdirs();
		}
		String fileName = new Date().getTime()+"."+fileExt;
		File dest = new File(upload.getAbsolutePath()+"/"+fileName);
		file.transferTo(dest);
		if(StringUtils.isNotBlank(type) && type.equals("1")) {
			ConfigEntity configEntity = configService.selectOne(new EntityWrapper<ConfigEntity>().eq("name", "faceFile"));
			if(configEntity==null) {
				configEntity = new ConfigEntity();
				configEntity.setName("faceFile");
				configEntity.setValue(fileName);
			} else {
				configEntity.setValue(fileName);
			}
			configService.insertOrUpdate(configEntity);
		}
		return R.ok().put("file", fileName);
	}
	
    /**
     * 前端保存
     */
    @SysLog("新增系统日志")
    @RequestMapping("/add")
    public R add(@RequestBody SyslogEntity syslog, HttpServletRequest request){
    	//ValidatorUtils.validateEntity(syslog);
        syslogService.insert(syslog);
        return R.ok();
    }
    /**
     * 前端列表
     */
	@IgnoreAuth
    @RequestMapping("/list")
    public R list(@RequestParam Map<String, Object> params,SyslogEntity syslog, 
		HttpServletRequest request){
        EntityWrapper<SyslogEntity> ew = new EntityWrapper<SyslogEntity>();

		PageUtils page = syslogService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, syslog), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }


系统功能测试

本系统首先在本地服务器上进行了安装和测试,之后鉴于对系统的结构和处理方法的充分熟悉和对系统特性的充分了解,对系统进行了白盒测试和黑盒试验。
在发展软件系统的整个过程中,人们必须面临错综复杂性的实际问题,所以,在软件系统生存周期的各个过程中都必然地会形成错误。应用软件检测目的在于:出现出错并运行某个程序的步骤,而应用软件检测的最重要目的便是找到其中尚未发生的出错。
为了制定出合理的测试计划,根据以下原则开始了测量;任何测试都要追溯到客户需要;当确定了客户使用模型后就要着手制定测试计划,并在编码以前就对整个软件测试工作做出规划和制定;御用Pareto原理,主要对占出了百分之八十九以上的最易于出错的约百分之二十的模板实施了检测,并从小规模开始逐步实施大量检测,范围一般从主要检测单编程模板再到完全集成的模板;同时精心设计了检测方法,尽可能地全面覆盖所有程序逻辑并使其满足要求的能力。

结论

本系统相对于我查阅到的其他某系统具有如下优点:其功能全面、易于日后程序更新、数据库管理容易、界面友好、操作方便、效率高、安全性好。
本系统在技术层面具有如下优点:第一,用java实现动态页面,使软件系统具备了很好的可维护性和可复用性。其次,在本系统的编写流程中使用的是springboot 框架,该框架将更有效的把显示功能与逻辑分开,使得模块更易于管理,尤其适用于大型项目的编写。第三,后台使用的MySQL数据库系统,MySQL的数据库系统引擎主要集中在了对XML标准的支持,同时具备可扩充、容易应用和安全性高的优点。

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