opengl中设置了texture_compare_mode之后,再读深度,哪怕不是sampler2DDepth,读出来的都是一个深度比较的结果.总而言之,不要企图在设置了compare_mod之后再读取到一个正确的深度结果.虽然可能是逐个sampler2D来设置的.
设置了texture_compare_mode之后读深度图
最新推荐文章于 2024-02-29 10:00:00 发布
本文探讨了在OpenGL中设置texture_compare_mode后的深度读取问题。指出即使使用非sampler2DDepth也会得到深度比较结果,而非实际深度值。
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