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流程控制
一、用户交互scanner
1.1 Scanner对象
我们学习的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读入前我们一般需要使用hasNest()与hasNestLine()判断是否还有输入的数据。
import java.util.Scanner;
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);//创建一个扫描器对象,用于接受键盘数据
if(scanner.hasNext()){//判断用户有没有输入字符串
String str = scanner.next();//使用next方法接收
System.out.println(str);
}
scanner.close();//用完后scanner后要把它关掉,节省资源
}
}
- next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
- next()不能得到带有空格的字符串
- nextLine():
- 以Enter作为结束符,也就是说,nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
- 可以获得 空白
1.2 Scanner进阶使用
import java.util.Scanner;
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int i = 0;
float f = 0.0f;
if(scanner.hasNextInt()){//如果下一个数是整数
i = scanner.nextInt();
System.out.println(i);//输出这个整数
}
else{
System.out.println("error!");//否则输出errorint
}
if(scanner.hasNextFloat()){//如果下一个数是浮点数
f = scanner.hasNextFloat();
System.out.println(f);//输出该浮点数
}
else{
System.out.println("errorfloat!");//否则输出errorfloat
}
scanner.close();
}
}
二、顺序结构
- Java的基础结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句句执行。
- 顺序结构就是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间,框与框之间是按照从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
三、选择结构
3.1 if单选择结构
判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将会执行的语句
}
3.2 if双选择结构
可行执行一事件,不可行执行另一事件
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将会执行的语句
}
else{
//如果布尔表达式的值为false执行的语句
}
3.3 if多选择结构
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1为true将会执行的语句
}
else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2为true将会执行的语句
}
else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3为true将会执行的语句
}
else{
//如果以上布尔表达式都不为true执行的代码
}
3.4 嵌套的if结构
使用签到的if…else语句是合法的。可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句,你可以像if语句一样签到esle if…else。
语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true主席那个代码
if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}
}
3.5 switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方法就是switch case语句。
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
//可以由任意数量的case语句
default://可选
//语句
}
switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int、char。
- 从Java SE 7 开始switch支持字符串String类型
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量。
四、循环结构
4.4 while循环
while循环是最基本的循环,结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求相应监听等。
- 循环条件一直为true会造成无线循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环,会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃。
4.5 do…while循环
对于while循环,如果不满足条件,则不能进入循环,但是有时候,我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do…while循环和while循环类似,不同的是,do…while循环至少会执行一次。
do{
//代码语句
}while(布尔表达式);
while与do…while的区别:
- while先判断后执行,do…while是先执行后判断!
- do…while总是保证循环体会执行一次。
4.6 for循环
- 虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但java提供了另外一种语句——for循环,使一些循环结构变得更加简单。
- for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最令话的循环结构。
- for循环执行的次数是在执行之前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
4.7 增强for循环
- 目前先做个了解,之后数组重点使用。
- Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
- Java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10, 20, 30, 40, 50, 60};//定义了一个数组
for (int x:numbers) {
System.out.println(x);
}
}
}
- 声明语句:声明心得局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
- 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
五、break、continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也可以在switch语句中使用)
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式的使用;Java没有goto,然而,在break和continue这两个关键字身上,我们仍能看出一些goto的影子——带标签的break和continue。
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只终端当前循环,但若随标签同时使用,他们就会中断到存在标签的地方。