在C++中,反射(reflection)通常是指在运行时检查或修改程序结构的能力,比如类型、对象、方法、属性等。与许多动态语言(如Python、JavaScript)不同,C++是一种静态类型的编译语言,缺乏内置的反射机制。不过,我们可以使用一些技巧和库来实现类似反射的功能。
1. 使用RTTI(运行时类型信息)
RTTI(Run-Time Type Information)是C++的一部分,用于在运行时识别类型。RTTI包括typeid操作符和dynamic_cast操作符。
#include <iostream>#include <typeinfo>
class Base {public: virtual ~Base() {}};
class Derived : public Base {};
int main() { Base* base = new Derived(); std::cout << "Type: " << typeid(*base).name() << std::endl; delete base; return 0;}
2. 使用宏和模板
通过使用宏和模板,可以创建一个简单的反射系统。
#include <iostream>#include <string>#include <map>#include <functional>
class ObjectFactory {public: using CreateFunc = std::function<void*()>;
static ObjectFactory& instance() {&n

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