c# Default关键字

本文介绍了C#中switch语句的工作原理,特别是当没有匹配项时default标签的作用。此外,还讨论了在不知道泛型参数类型的情况下如何安全地设置默认值,通过使用default(T)来适应不同类型的需要。

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1、在switch语句中,如果没有任何 case 表达式与开关值匹配,则控制传递给跟在可选 default 标签后的语句。如果没有 default 标签,则控制传递到 switch 以外。

      int id = int32.Parse(Console.ReadLine());
      
switch (id)
      {
          
case 1
              Console.WriteLine(
"Lee");
              
break;
          
case 2:
              Console.WriteLine(
"Tang");
              
break;
          default:
              Console.WriteLine("Sorry, no one match this ID!");
              
break;
      }


2、在泛型类和泛型方法中,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:
      T 是引用类型还是值类型,如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。

public class GenericClass<T>
{
    
public T DoSTH(arg)
    {
        T temp 
= default(T);

        
if (arg != null)
        {
            temp 
= arg.Favs;
        }
        
return temp;
    }
    
//...
}


    给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t = 0 才能正常使用。解决方案是使用 default 关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零。对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型

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