数组与集合
1.集合与数组存储数据概述
- 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称为Java容器。
- 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt .jpg .avi 数据库中)
2.数组存储的特点
- 一旦初始化以后,其长度就确定了。
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
- 比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
3.数组存储的弊端
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作非常不便,同时效率也不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序,不可重复的需求,不能满足。
4.集合存储的优点
解决数组存储数据方面的弊端
Collection接口
1.单列集合框架结构
-
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象 List接口:存储有序的,可重复的数据 "动态数组" ArrayList\LinkedList\Vector
-
Set接口:存储无序的,不可重复的数据 “set接口类似高中讲的集合” HashSet\LinkedHashSet\TreeSet
对应图示:
2.Collection接口常用方法:
- add(Objcet obj), addAll(Collection coll), size(), isEmpty(), clear();
- contains(Object obj), containsAll(Collection coll), remove(Object obj), removeAll(Collection coll), retainsAll(Collection coll), equals(Object obj);
- hasCode(),toArray(),iterator();
3.Collection 集合与数组间的转换
//集合-->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组-->集合:调用Arrays类的静态方法asList()(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
4.使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
5.本章节的要求
层次一:选择合适的集合类去实现数据的保存,调用其内部的相关方法。
层次二:不同的集合类底层的数据结构为何?如何实现数据的操作的:增删改查等。
Iterator接口与foreach循环
1.遍历Collection的两种方式:
- 使用迭代器Iterator
- foreach循环(或增强for循环)
2.java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator
2.1说明:
- Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection集合中的元素。
- GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部细节,迭代器模式,就是为容器而生。
2.2作用:遍历集合Collection元素
2.3如何获取实例:coll.iterator()返回一个迭代器实例
2.4遍历的代码实现
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while (iterator.hasNext()){
//next():(1)指针下移 (2)将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
2.5图示说明
2.6 remove()的使用
测试Iterator中的remove()
如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remov方法,在调用remove都会报IllegalStateException.
内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素,此方法不同于集合直接调用remove()
3.jdk5.0新特性–增强for循环:(for循环)
1.遍历集合举例
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象 )
//内部仍然调用了迭代器。
for(Object obj: coll){
System.out.println(obj);
}
}
说明:
内部仍然调用了迭代器
2.遍历数组举例:
@Test
public void test2(){
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
for (int i : arr){
System.out.println(i);
}
}
Collection子接口
List接口
1.存储的数据特点
2.常用方法:(记住)
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index,Objecat ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:(1)Iterator迭代器方式
(2)增强for循环
(3)普通的循环
3.常用实现类
见图一
4.源码分析(难点)
.ArrayList的源码分析:
4.1jdk7的情况下
-
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
-
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
-
…
-
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
-
默认情况下,扩容为原来容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
-
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity);
4.2 jdk 8 中ArrayList的变化:
- ArrayList list = new ArrayList();底层Object[] elementData初始化{}。并没有创建长度为10的数组
- list.add(123);//第一次调用add时,底层才创建了长度为10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
- 后续的添加和扩容操作于jdk7无异
- 2.3jdk 7 中的ArryList的创建类似于单例的饿汉式,而8中的类似于饿汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
.LinkedList的源码分析:
- LinkedList list = new LinkedList();内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
- list.add(124);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E>{
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E elemetn, Node<E> next){
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
Vector的源码分析:
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
- 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
5.存储的元素的要求
添加的对象所在的类要重写equals()方法
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
- 同:三个类都实现了List接口哦,存储数据的特点相同:存储有序的,可重复的数据
- 不同:见上(第三部分+第四部分)
Set接口
1.存储的数据特点:无序的,不可重复的元素
具体的:以HashSet为例说明:
1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数shou组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2.不可重复性:保证添加的元素按照eauqls()判断时,不能返回true。即相同的元素只能添加一个。
2.元素的添加过程:(以HashSet为例)
3.常用方法
Set接口中没有额外定义的新的方法,使用的都死Collection中声明过的方法
4.常用实现类
5.存储对象所在类的要求:
HashSet/LinkedHashSet:
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在类一定要重写hashCode()和equals()
- 重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具备相同的散列码
- 重写两个方法的小技巧:对象中用作equals(0方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。
TreeSet:
- 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()。
- 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()。
6.TreeSet的使用
6.1使用说明:
- 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
- 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序。
6.2常用的排序方式
//方式一:自然排序
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add("AA");
// set.add(new User("Tom",24));
//举例一
// set.add(34);
// set.add(-34);
// set.add(43);
// set.add(11);
// set.add(8);
//举例二
set.add(new User("Tom",24));
set.add(new User("Jerry",23));
set.add(new User("John",22));
set.add(new User("Michael",30));
set.add(new User("Mike",19));
set.add(new User("Mike",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//方式二:定制排序
@Test
public void test2(){
//按照年龄从小到大排列
Comparator com = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 =(User)o1;
User u2 =(User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",24));
set.add(new User("Jerry",23));
set.add(new User("John",22));
set.add(new User("Michael",30));
set.add(new User("Mike",30));
set.add(new User("Mike",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
双列集合框架: Map接口
1.常用实现类结构
Map:双列数据,存储key-value对的数据 类似于高中讲的函数 y = f(x)
-
HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
LinkedHashMap:保证在遍历Map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。 -
TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树。 -
Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型的。
HashMap的底层:数组+链表(jdk7及以前)| 数组+链表+红黑树(jdk8)
【面试题】
1.HashMap的底层实现原理?
2.HashMap和Hashtable的异同?
3.CurrentHashMap与Hashtable的异同?
2.存储结构的理解
Map中的key是无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---->key所在的类要重写equals()和HashCode() (以HashMap为例)
- Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value ---->value所在的类要重写equals()
- 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
- Map中的Entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的Entry
图示:
3.常用方法
- 添加:put(Object key,Object value)
- 删除:remove(Object key)
- 修改:put(Object key,Object value)
- 查询:get(Object key)
- 长度:size()
- 遍历:keySet()/values()/entrySet()
4.内存结构说明:(难点)
4.1.HashMap在jdk7中实现原理:
4.2.HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同
- new HashMap();底层没有创建一个长度为16的数组
- jdk8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组。
- jdk7底层结构只有:数组+链表 jdk8底层结构:数组+链表+红黑树
- 形成链表时,七上八下)(jdk7:新的元素指向旧的元素,jdk8:旧的元素指向新的元素)
- 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8,且当前数组的长度 > 64,此时此索引位置上的所有数据改为红黑树存储。
4.3.HashMap底层典型属性的说明
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量 16
- DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
- threshold:扩容的临界值 = 容量 * 填充因子 : 16 * 0.75 => 12
- TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
- MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
4.4LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同给,因为LinkedHashMap继承于HashMap,区别就在于LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node。
5.TreeMap的使用
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
6.使用Properties读取配置文件
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args){
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Collections工具类
1.作用:操作Collection和Map的工具类
2.常用方法:
- reverse(List):反转List中元素的顺序
- shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
- swap(List,int,int):将指定List集合中的i处元素和j处元素进行交换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection):
- Object min(Collection,Comparator):
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值
说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap抓换为线程安全的。
使用synchronizedList(List list)和synchronizedMap(Map map)
3.面试题:
面试题:Collection和Collections的区别?