682. 棒球比赛

Leetcode:682. 棒球比赛 (最详细的解法!!!) 你现在是棒球比赛记录员。 给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一: 1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数。 2. “+”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前两轮有效 回合得分的总和。 3. “D”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前一轮有效 回合得分的两倍。 4. “C”(一个操作,这不是一个回合的分数):表示您获得的最后一个有效 回合的分数是无效的,应该被移除... 阅读详情

682. 棒球比赛icon-default.png?t=M7J4https://leetcode.cn/problems/baseball-game/

难度简单257

你现在是一场采用特殊赛制棒球比赛的记录员。这场比赛由若干回合组成,过去几回合的得分可能会影响以后几回合的得分。

比赛开始时,记录是空白的。你会得到一个记录操作的字符串列表 ops,其中 ops[i] 是你需要记录的第 i 项操作,ops 遵循下述规则:

  1. 整数 x - 表示本回合新获得分数 x
  2. "+" - 表示本回合新获得的得分是前两次得分的总和。题目数据保证记录此操作时前面总是存在两个有效的分数。
  3. "D" - 表示本回合新获得的得分是前一次得分的两倍。题目数据保证记录此操作时前面总是存在一个有效的分数。
  4. "C" - 表示前一次得分无效,将其从记录中移除。题目数据保证记录此操作时前面总是存在一个有效的分数。

请你返回记录中所有得分的总和。

示例 1:

输入:ops = ["5","2","C","D","+"]
输出:30
解释:
"5" - 记录加 5 ,记录现在是 [5]
"2" - 记录加 2 ,记录现在是 [5, 2]
"C" - 使前一次得分的记录无效并将其移除,记录现在是 [5].
"D" - 记录加 2 * 5 = 10 ,记录现在是 [5, 10].
"+" - 记录加 5 + 10 = 15 ,记录现在是 [5, 10, 15].
所有得分的总和 5 + 10 + 15 = 30

示例 2:

输入:ops = ["5","-2","4","C","D","9","+","+"]
输出:27
解释:
"5" - 记录加 5 ,记录现在是 [5]
"-2" - 记录加 -2 ,记录现在是 [5, -2]
"4" - 记录加 4 ,记录现在是 [5, -2, 4]
"C" - 使前一次得分的记录无效并将其移除,记录现在是 [5, -2]
"D" - 记录加 2 * -2 = -4 ,记录现在是 [5, -2, -4]
"9" - 记录加 9 ,记录现在是 [5, -2, -4, 9]
"+" - 记录加 -4 + 9 = 5 ,记录现在是 [5, -2, -4, 9, 5]
"+" - 记录加 9 + 5 = 14 ,记录现在是 [5, -2, -4, 9, 5, 14]
所有得分的总和 5 + -2 + -4 + 9 + 5 + 14 = 27

示例 3:

输入:ops = ["1"]
输出:1

提示:

  • 1 <= ops.length <= 1000
  • ops[i] 为 "C"、"D"、"+",或者一个表示整数的字符串。整数范围是 [-3 * 104, 3 * 104]
  • 对于 "+" 操作,题目数据保证记录此操作时前面总是存在两个有效的分数
  • 对于 "C" 和 "D" 操作,题目数据保证记录此操作时前面总是存在一个有效的分数

通过次数84,845提交次数117,945

class Solution {
    public int calPoints(String[] ops) {
        int[] temp = new int[ops.length];
        int index=0;
        for(int i=0;i<ops.length;i++)
        {
            if(ops[i].equals("C"))
            {
                temp[index] =0;
                index--;
            }
            else if(ops[i].equals("D"))
            {
                temp[index] = temp[index-1]*2;
                index++;
            }
            else if(ops[i].equals("+"))
            {
                temp[index] = temp[index-1]+temp[index-2];
                index++;
            }
            else{
                temp[index]=Integer.parseInt(ops[i]);
                index++;
            }
        }
        int ans =0;
        for(int i=0;i<index;i++) ans += temp[i];
        return ans;
    }
}

 

每日大赛Token成本优化:Taotoken套餐接入与API配置实战 在自动化任务中,API调用成本控制是工程实践的关键。通过预付费套餐锁定长期稳定调用的单价,可显著降低单位Token成本。其原理是利用批量采购折扣,适合调用频次高、Token量固定的场景。技术价值在于成本可预测,避免账单波动。应用场景包括每日内容生成、模型评测等。Taotoken的Token Plan套餐结合OpenAI兼容接口,简化了接入流程,帮助开发者实现成本优化。 阅读详情

相关推荐

华为OD机试真题-投篮大赛【2023.Q1】

你现在是一场采用特殊赛制投篮大赛的记录员。这场比赛由若干回合组成,过去几回合的得分可能会影响以后几回合的得分。比赛开始时,记录是空白的。“C”-使前一次得分的记录无效并将其移除,记录现在是[5].“+”-记录加5+10=15,记录现在是[5,10,15].“D”-记录加2*5=10,记录现在是[5,10].“2”-记录加2,记录现在是[5,2]“5”-记录加5,记录现在是[5]所有得分的总和5+10+15=30。请你返回记录中所有得分的总和。输入:5 2 C D +

qq_37870576的博客 251

从每日大赛看Taotoken用量看板,让每个Token消耗都清晰可见

从每日大赛看Taotoken用量看板,让每个Token消耗都清晰可见 对于频繁参与各类AI应用开发竞赛的团队或个人而言,每日大赛这类高频、间歇性的使用场景对成本控制提出了独特挑战。模型调用往往集中在赛程的特定阶段,调用量可能瞬间激增,如果缺乏有效的用量监控手段,很容易在赛后收到意料之外的账单。Taotoken平台提供的用量看板功能,正是为了解决这类场景下的成本可视化管理需求,让每一次模型调用的Token消耗都变得清晰、可追溯。 1. 高频场景下的成本管理痛点 在开发竞赛或项目冲刺阶段,开发者通常会快速迭代多

weixin_42451850的博客 8万+

告别云端推理!用llama.cpp+树莓派5搭建本地AI问答机器人(完整配置流程)

本文详细介绍了如何在树莓派5上利用llama.cpp部署本地AI问答机器人,实现完全离线的智能对话。通过模型量化与格式转换技术,成功将MiniCPM-2B等大模型压缩并运行于资源受限的边缘设备,解决了隐私、延迟和成本问题,为物联网和硬件开发者提供了完整的配置流程与实践指南。

t1u2v的博客 505

每日大赛场景下如何用Taotoken快速接入大模型API支持创意生成

每日大赛场景下如何用Taotoken快速接入大模型API支持创意生成 在每日大赛这类创意密集型活动中,参赛者需要在短时间内产出大量、高质量的内容方案。传统的单模型调用方式,可能在模型能力、响应速度或成本控制上遇到瓶颈。通过Taotoken平台,开发者可以快速、统一地接入多个主流大模型,利用其OpenAI兼容的API接口,构建一个灵活、高效的创意生成流水线,从容应对比赛节奏。 1. 场景需求与方案概述 每日大赛的核心挑战在于“快”与“质”的平衡。参赛者需要快速迭代创意,尝试不同的文案、故事线或设计方案,同时还

weixin_42605397的博客 4万+

camera——HAL层知识分享

CameraHAL层是Android相机系统的核心中间层,负责连接Framework层与硬件驱动层。它通过标准化接口解耦软硬件,实现跨平台兼容性,同时为厂商提供硬件定制空间。主要功能包括:设备管理、数据流处理、参数控制以及图像优化。关键子系统涵盖预览、拍照、录像、对焦与曝光等模块,采用HAL3的"请求-响应"模型实现精细控制。性能优化重点关注启动时间、帧率稳定性和延迟控制。通过分层架构设计(接口层-核心层-适配层)和缓冲池机制,确保高效数据传输和硬件资源调度。

2302_77429403的博客 2067

瑞萨RZN2L工业以太网开发避坑指南:EtherCAT从入门到通信调试全流程

本文详细解析了瑞萨RZN2L MPU在工业以太网开发中的EtherCAT从站配置与通信优化全流程。通过硬件设计关键点、协议栈选型、PDO映射策略及DC同步精度优化等实战技巧,帮助开发者快速搭建高效通信框架并解决调试中的常见问题,特别适合工业自动化领域的实时通信需求。

aitie1479的博客 458

每日大赛场景下如何用Taotoken快速接入大模型API并控制成本

每日大赛场景下如何用Taotoken快速接入大模型API并控制成本 假设你正在组织一场每日编程或创意大赛,需要为参赛者提供稳定且低成本的大模型调用能力。直接对接多个厂商的API不仅流程繁琐,成本也难以统一管理。Taotoken作为一个大模型售卖与聚合分发平台,提供了OpenAI兼容的HTTP API,可以帮助你统一接入多家模型,并通过其内置的API Key管理与用量看板功能,高效地解决上述问题。 1. 场景需求与平台能力匹配 组织每日大赛时,技术侧通常面临几个核心需求:需要为众多参赛者快速分发调用权限,确保

GreyWolf12的博客 5万+

C++cgal库配置+VS2017

Cgal几何图形库在VS2017上的下载、安装与配置。想要一口气下载完所有安装配件的,可以去文章末尾的链接。httpshttpshttpshttpshttpshttpshttpshttpshttpshttpshttpshttpshttpshttpshttps。

dsn3S的博客 1488

leetcode 题号#682 棒球比赛

查看题目详情可点击此处。 题目 你现在是棒球比赛记录员。 给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一: 整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数。 “+”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前两轮有效 回合得分的总和。 “D”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前一轮有效 回合得分的两倍。 “C”(一个操作,这不是一个回合的分数):表示您获得的最后一个有效 回合的分数是无效的...

Cloneable的博客 258

控制科学与工程(自动化)保研经验【2】——南开、同济篇

禁止转载 1、南开人工智能学院夏令营   保研之旅第一个夏令营就是南开,南开夏令营非常早(6月份),当时我们专业仅有两人入营。夏令营前一天我们两个坐高铁来到了天津,几经辗转来到了南开的津南校区,非常偏僻。在自己找的酒店住了一晚,第二天一早去学院报到,资格审查、报销路费等等,然后开营仪式,吃饭,入住酒店,实验室参观。   开营仪式和实验室参观了解到,南开人工智能学院是国内第一批人工智能学院,和很多高...

Control Everything 6532

OpenWRT使用4G/5G无线网卡模块上网

将4G/5G开发板插入设备,终端输入lsusb或lspci,看设备是否识别到4G/5G模块。

1万+

【LeetCode:682. 棒球比赛 + 模拟】

【LeetCode:682. 棒球比赛 + 模拟】你现在是一场采用特殊赛制棒球比赛的记录员。这场比赛由若干回合组成,过去几回合的得分可能会影响以后几回合的得分。 比赛开始时,记录是空白的。你会得到一个记录操作的字符串列表 ops,其中 ops[i] 是你需要记录的第 i 项操作,ops 遵循下述规则: - 整数 x - 表示本回合新获得分数 x - "+" - 表示本回合新获得的得分是前两次得分的总和。题目数据保证记录此操作时前面总是存在两个有效的分数。 - "D" - 表示本回合新获得的得分是前一次得

Coder_ljw的博客 825

【S32K3 MCAL配置】-3.4-CANFD配置-接收特定的“经典CAN/CANFD标准帧”和“经典CAN/CANFD扩展帧”(基于MCAL+FreeRTOS)

【S32K3 MCAL配置】-3.4-CANFD配置-接收特定的“经典CAN/CANFD标准帧”和“经典CAN/CANFD扩展帧”(基于MCAL+FreeRTOS)

「汽车电子助手」的博客 694

Leetcode 682题 棒球比赛(Easy)

你现在是一场采用特殊赛制棒球比赛的记录员。这场比赛由若干回合组成,过去几回合的得分可能会影响以后几回合的得分。比赛开始时,记录是空白的。你会得到一个记录操作的字符串列表ops,其中ops[i]是你需要记录的第i项操作,opsxx"+""D""C"请你返回记录中所有得分的总和。30"5" - 记录加 5 ,记录现在是 [5]"2" - 记录加 2 ,记录现在是 [5, 2]"C" - 使前一次得分的记录无效并将其移除,记录现在是 [5].

qq_49979552的博客 479

2、实时DSP编程技术及其应用

本文详细介绍了实时数字信号处理(DSP)技术及其应用,涵盖三种流行的浮点DSP处理器系列的特点、开发工具和优化方法。通过具体的应用实例,如语音压缩、音乐信号处理和雷达信号处理,展示了如何在实际项目中应用这些技术,帮助工程师提高系统的性能和可靠性。

cicd6pipeline的博客 837

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

LeetCode -682棒球比赛(C语言描述)

LeetCode 682 棒球比赛 题目来源 LeetCode -682 题目描述 注: 输入列表的大小将介于1和1000之间 列表中的每个整数都将介于-30000和30000之间。 本题用到了栈的先进后出的知识,本题已知栈的长度,构造静态栈,利用switch语句即可 int calPoints(char ** ops, int opsSize){ int sum=0; int Top=-1; //定义栈顶元素 int array[opsSize]; for(i

cloud 746

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

C++Leetcode682:棒球比赛

前言 1、采用vector实现。很快有了思路,其中字符串转换为整型的处理,耗费了较长时间,还是参考网上的方法。时间复杂度为O(n) 2、待优化。 题目 你现在是棒球比赛记录员。 给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一: 1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数。 2. “+”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前两轮有效 回合得分的总和。 3. “D”(一轮的得分):表...

weixin_43434305的博客 327

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

LeetCode 682. 棒球比赛题解

682. 棒球比赛题解 题目来源:682. 棒球比赛 2022.03.26 每日一题

小明不要写Bug的博客 1405

Leetcode:682. 棒球比赛

Leetcode:682. 棒球比赛 1、题目描述 你现在是棒球比赛记录员。 给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一: 1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数。 2. “+”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前两轮有效 回合得分的总和。 3. “D”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前一轮有效 回合得分的两倍。 4. “C”(一个操作,这不是一个回合的分数):表示...

qq_40519943的博客 269

Leetcode-682 棒球比赛

返回字符串表示的整数值。如果转换失败(例如字符串不表示有效的整数),函数会抛出异常。函数有多个重载版本,支持从字符串中提取整数,并可以处理不同的数值基数。是 C++11 引入的一个标准库函数,用于将字符串转换为整数。存储最终得分,依次遍历每个操作符并根据题目描述执行相应指令。用于存储每次计算后的合法得分,使用int 型变量。类的一部分,定义在头文件。

qewa132的博客 553

Leetcode—682. 棒球比赛【简单】(stoi函数、accumulate函数)

运行结果 之后我会持续更新,如果喜欢我的文章,请记得一键三连哦,点赞关注收藏,你的每一个赞每一份关注每一次收藏都将是我前进路上的无限动力 !!!↖(▔▽▔)↗感谢支持!

Atticus的博客 413

vector 力扣 682 棒球比赛

682 棒球比赛 你现在是棒球比赛记录员。 给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一: 1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数。 2. “+”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前两轮有效 回合得分的总和。 3. “D”(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前一轮有效 回合得分的两倍。 4. “C”(一个操作,这不是一个回合的分数):表示您获得的最后一个有效 回合的分数是无效的,应该被移除。 每一轮的操作都是永久性的,可能会对前一轮和后一轮产生影响。 你需要返回你在所有回合中得分的

Gettler的博客 1364

【leetcode-python-5】682. 棒球比赛

【leetcode-python-5】682. 棒球比赛渣渣原始版(85.64%)参考官方版(68.09%) leetcode 682. 棒球比赛 渣渣原始版(85.64%) 读题读了很久才看懂(泪目),看来自己写的还可以哈hhhhhh,开心了。 专门开个栈来存得分,数据多的时候,只用加一次嘛。 class Solution(object): def calPoints(self, ops): """ :type ops: List[str] :rt

huajiao4的博客 233

力扣——编程基础682. 棒球比赛

你现在是一场采用特殊赛制棒球比赛的记录员。这场比赛由若干回合组成,过去几回合的得分可能会影响以后几回合的得分。比赛开始时,记录是空白的。你会得到一个记录操作的字符串列表 ops,其中 ops[i] 是你需要记录的第 i 项操作,ops 遵循下述规则:整数 x - 表示本回合新获得分数 x“+” - 表示本回合新获得的得分是前两次得分的总和。题目数据保证记录此操作时前面总是存在两个有效的分数。“D” - 表示本回合新获得的得分是前一次得分的两倍。

m0_56222212的博客 420
上一篇: 372. 超级次方
下一篇: 71. 简化路径
梅子猪猪
博客等级 码龄9年 120粉丝 469原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值