接口和抽象类的区别

接口和抽象类都是java中支持抽象定义的两种机制。二者拥有很大的相似性,甚至有时候可以互换。但同时,两者也存在很大的区别。

具体而言,接口是公开的,里面不能有私有的方法和变量,而抽象类是可以有私有的方法和变量的,如果一个类中包含抽象方法,那么这个类就是抽象类。

Java中可以通过把类或者类中的某些方法声明为abstract(abstract只可以修饰类或者方法,不能修饰属性)来表示一个类是抽象类。包含一个或者多个抽象方法的类就必须声明为抽象类,抽象类可以声明方法的存在而不实现它,在抽象类的子类中,实现方法必须含有相同的或者更低的访问权限。抽象类在使用的时候不能被实例化,但是可以创建一个对象使其指向具体子类的一个实例(上转型)。抽象类的子类为父类的所有抽象方法提供具体的实现,否则,它们也是抽象类。
接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,接口的所有方法都没有方法体,在java中通过interface来实现。接口可以看做抽象类的变体,接口中的方法全是抽象的,可以通过接口来间接实现多重继承。接口中的成员变量都是static final类型,由于抽象类中可以有部分方法的实现,所以在一些场合下抽象类比接口存在更多的优势。


综上,总结下相同点和不同点,要是有错误,还请在下面评论下多多指点。
相同点:

  1. 都不能被实例化
  2. 接口的实现类或者抽象类的子类都只有实现了接口或者抽象类的抽象方法后才能被实例化

不同点

  1. 接口只有定义,不能有方法的实现,而抽象类可以有定义与实现,即其方法可以在抽象类中被实现
  2. 实现接口的关键字是implements,继承抽象类的关键字是extends。一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个抽象类,因此,可以使用接口间接达到多重继承的目的
  3. 接口强调特定功能的实现,其设计理念是 has a 关系,而抽象类强调所属关系,其设计理念是 is a关系
  4. 接口中定义的成员变量默认是 public static final,只能够有静态的不能被修改的数据成员,而且必须给其赋初值,其所有的成员方法都是public abstract,而且只能被这两个关键字修饰。而抽象类的成员变量默认为default,当然也可以被定义为其他访问类型,这些成员变量可以在子类中被重新定义,也可以被重新赋值。所以当功能需要被积累时,使用抽象类,不需要积累时,使用接口
  5. 接口被运用于实现比较常用的功能,便于日后的维护或者添加删除方法,而抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于重新对里面的代码进行修改。

接口和抽象类的主要应用场景
抽象类多用于在同类事物中有无法具体描述的方法
接口多用于不同类之间,定义不同类之间的通信规则,因此,当希望支持差别较大的两个或者多个对象的特定交互行为时,应使用接口,使用接口可以大大降低软件系统的耦合度


接口可以继承接口,抽象类也可以实现接口(比如一个类要实现一个接口,那么必须实现接口里的每个方法,那么如果你实现了接口里的一部分方法,而有些方法没有实现的话,那么这个类就必须定义成抽象类,如果全部实现了接口中的方法,你可以定义这个类抽象,也可以定义这个类为实体类(因为一个类含有抽象方法的话这个类就必须定义成抽象类)。)

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