最近看到这样一个软件的开始溅射窗体很是好看:
(原图是PNG格式的,背景是透明的,上传上来就成了淡青的背景的)
后来想学一下,查了很多做不规则窗体的方法,可是都不成功,如利用窗体透明色的方法,把窗体的背景色设为绿色,再把
窗体的TransparencyKey设置为绿色,然后把窗体的背景图片设为该图,可是出来的效果可不敢恭维:

(如图所示,会残留很多绿色边界)
所以想请大家帮帮忙,有什么方法可以做出来最上面的效果来?即窗体只保留图片,并且还有图片边界处的精细
阴影效果~
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这个问题已经解决很久了,只是一直都很懒,拖到现在才结:
我上传了一个dll:
下载这个dll后,在需要调用的地方写下
public
partil
class
Form2:PerPixelAlphaForm
{
public Form2()
{
InitializeComponent();
Image img = Image.FromFile( " 文件路径 " );
this .SetBitMap((BitMap)img,窗体的宽度,窗体的长度);
}
}
{
public Form2()
{
InitializeComponent();
Image img = Image.FromFile( " 文件路径 " );
this .SetBitMap((BitMap)img,窗体的宽度,窗体的长度);
}
}
就可以实现最上面的效果了
博主分享了自己在尝试制作类似软件开始时的不规则窗体过程中遇到的问题,尝试了通过设置窗体透明色的方法,但效果不佳,出现了绿色边界的残留。最终,博主找到了解决方案,提供了一个dll文件,通过引入该dll并在代码中调用相关函数,能够实现期望的只保留图片并带有精细阴影效果的Splash窗体。
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