C++入门必备知识
本期将为大家带来C++入门必备知识,包括命名空间、输入与输出、引用 &、内联函数、关键字 auto、指针空值nullptr
命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。
例如:在C语言中定义的全局变量rand
和头文件<stdlib.h>
中的rand
就有所冲突。
这就是命名冲突导致的错误,所以在C++中就增加了命名空间这一语法。
域
在C++中,域可分为全局域,局部域,命名空间域,类域。
::域作用限定符
(指定域的名称)::(名称)//若域的名称为空这为全局域
编译器搜索变量名称方式:
1. 若变量没有::域作用限定符修饰,这搜索顺序为当前的局部域 -> 全局域
2. 若使用::域作用限定符指定了域,则直接搜索指定的域
关键字namespace
使用方式:
namespace typename
{
//.....
}
在日常的代码编写中,我们如果需要同时编写两种不同的数据结构如Queue(队列)、Stack(栈)
,像这两种数据结构都有着不同的Init(初始化)、push(插入)、pop(删除).....
这个时候就不得不为取名而苦恼了,我们可以使用如下的方法编写:
namespace S
{
struct Stack
{
int* a;
int size;
int capacity;
};
void Init(struct Stack* a);
void Push(struct Stack* a, int x);
void Pop(struct Stack* a);
}
namespace Q
{
struct Node
{
int val;
struct Node* next;
};
struct Queue
{
struct Node* head;
struct Node* tail;
int size;
};
void Init(struct Queue* node);
void Push(struct Queue* node, int x);
void Pop(struct Queue* node);
}
int main()
{
S::Stack stack;
S::Init(&stack);
S::Push(&stack, 1);
S::Pop(&stack);
Q::Queue queue;
Q::