直接睡觉×
QThread::msleep(100);
TypeA:处理事件√; TypeB:处理完事件后再睡 √
void event_process(int msec)
{
///< TypeA 或 TypeB 选其一,推荐TypeA
///< TypeA
QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环
QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
loop.exec();//事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出
///< TypeB
QTime time = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
while (QTime::currentTime() < time )
{
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
QThread::msleep(100);
}
}
适用场景:
1、QThread中有需要处理槽函数的情况,比如QSerialPort的ReadyRead响应,QProcess的ReadyRead响应
2、可以保持代码过程的连贯,而不需要定时器或自定义各种信号和槽来分割一个完整的流程
其他:
1、QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); 参数2仅表示最大处理时间
2、并不适用主线程(UI线程),仅处理事件界面还是会卡住