Qt QThread 子线程 的最佳延时方式

本文探讨了在QThread中处理事件的两种方式:TypeA(处理事件后立即休眠)和TypeB(处理完事件后再休眠)。这两种方法在处理QSerialPort或QProcess的ReadyRead响应时尤为适用。TypeA推荐用于保持代码流程连贯,避免使用额外的定时器。同时,文章强调了QCoreApplication::processEvents在主线程中使用可能导致界面卡顿的问题,并给出了参数说明。

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直接睡觉×

QThread::msleep(100);

TypeA:处理事件√; TypeB:处理完事件后再睡 √

void event_process(int msec)
{
    ///< TypeA 或 TypeB 选其一,推荐TypeA

    ///< TypeA
    QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环
    QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
    loop.exec();//事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出

    ///< TypeB
    QTime time = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
    while (QTime::currentTime() < time )
    {
        QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
        QThread::msleep(100);
    }
}

适用场景:

1、QThread中有需要处理槽函数的情况,比如QSerialPort的ReadyRead响应,QProcess的ReadyRead响应

2、可以保持代码过程的连贯,而不需要定时器或自定义各种信号和槽来分割一个完整的流程

其他:

1、QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); 参数2仅表示最大处理时间

2、并不适用主线程(UI线程),仅处理事件界面还是会卡住

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