char*指针的使用

c++中的char* 和char[]的使用 在c/c++中对char[] 和char*表示字符串使用的基本问题,包括取值,复制,求大小,看空间等等 阅读详情

最近在看darknet的源码的时候,发现有些C的知识,记不清楚了,调试的时候有些不理解,查询后原来是之前的语言都模糊了,记录一下。

char *p1 = "a bc d e";

char p2[] = "a bc d e";

其中p2中的值可以改变(例:p2[1] = 'f'),但如果想改变p1中的值(例:p1[1] = 'f')就无法编译通过。

原因:char * 实际上定义了指向字符串的指针,由于指向的内容由编译器分配在文字常量区(存放常量字符串,程序结束后由系统释放)中,无法改变其值。

char [] 分配在栈中(由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈),其值可改变。

对char *进行初始化,可采用的方式有:

char *p11 = "abcde"; //方法1

char *p12; //方法2 p12 = "abcde";

C++:将char*指针强制转换成一个指向结构体的指针 在使用Socket与雷达进行通信采集数据时,会遇到“打包与解包”的问题,在打包和解包过程中,会涉及到结构体指针与字符指针间的强制转换。如下: 打包就是将包头与信息封装成一定大小的包,作为发送单元进行发送。 1、首先将雷达数据格式进行打包:(把数据格式打包成一种结构体数据类型) typedef struct _tag_OLE2D_Block { DWORD Header;//标识符//typedef unsigned long DWORD; WORD ProtocolVersion; 阅读详情

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