关于update和repaint导致的更新界面

update方法允许在非GUI线程中触发对象重绘,通过主消息循环处理,而repaint必须在GUI线程内调用,直接执行重绘操作。如果在非GUI线程调用repaint会抛出错误,此时update能提供解决方案。文章还探讨了发送事件的异步和同步方式。

一、update/repaint

名称作用
update需要重绘的对象主动调用可以不在GUI线程调用通过向主消息循环提交事件,由主消息循环处理事件执行重绘
repaint需要重绘的对象主动调用不可以在GUI之外线程调用执行后直接执行重绘

在非GUI线程执行repaint,将报以下错误,使用update可以解决。
在这里插入图片描述

二、发送事件,异步和同步

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值