智能指针
首先我们在理解智能指针之前我们先了解一下什么是RAII思想。RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制是Bjarne Stroustrup首先提出的,是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
对于RAII概念清楚后,我们就可以理解为智能指针就是RAII的一种体现,智能指针呢,它是利用了类的构造和析构,用一个类来管理资源的申请和释放,这样做的好处是什么?我们来分析一下~
为什么会有智能指针
我们来先看一段代码
void Fun()
{
int *p = new int[1000];
throw int(); //异常的抛出
delete[] p;
}
int main()
{
try
{
Fun();
}
catch (exception e)
{
printf("异常\n"); // 捕捉
}
return 0;
}
上面代码我们可以看看,在我们写的代码中,如果在运行中我们开出了1000个int字节的空间,但是在我们遇见throw后,因为异常而导致Fun函数没有执行到delete[],所以就会造成内存泄漏问题,这样的话对于一个服务器程序来说是不能允许的。
这个只是一个简单的例子,其实还有很多,比如我们在写代码的时候往往会打开一个文件来进行读写操作,然后又是因为异常,导致我们打开的文件没有及时的关闭,从而造成文件描述符泄漏也可以说是内存泄漏。
为了防止这种场景的发生,我们采用了智能指针。
智能指针分类
在C++的历史长河中,不断发展不断进步,所以在智能指针上也做了很大优化和该进,今天我们就看看有那些指针类。
auto_ptr类
scoped_ptr类
share_ptr类+weak_ptr类
有三种智能指针的类。现在我们最好可靠的是share_ptr。
我们先在分别介绍一下各自的特点以及简单的实现。
auto_ptr最早期的智能指针
我们先来简单的用代码来实现一下:
template<class T>
class AutoPtr
{
public:
AutoPtr(T* _ptr) :ptr(_ptr) // 构造
{}
AutoPtr(const AutoPtr<T>& a) : ptr(a.ptr) //拷贝构造
{
a.ptr = NULL;
// 这里我们实现为NULL ,这个其实也有缺点
// 当我们要用两个指针的时候就不行。
}
// NULL指针也可以释放
AutoPtr<T>& operator=(AutoPtr<T>& a) // 赋值运算符重载
{
if (this != &a)

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