ThreadLocal的作用是为每一个线程保存单独的变量副本,乍一看,似乎是有这样的实现:
每一个ThreadLocal的实体中维护了一个Map,当每个线程去调用threadLocal.set(T)方法时,似乎是把<Thread,Value>这样的一一对键值对放到了Map里,而且看了一些网上的资料也是这么解释的,但是经过查看源码,我发现这是错误的!
JDK中有这样的实现:
1.ThreadLocal中定义了内部类ThreadLocalMap ,它的Entry实现是继承自WeakReferences的()
2.这是整个设计的关键,真相是每一个Thead中有如下的局部变量定义
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained * by the ThreadLocal class. */ ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
3.当调用ThreadLocal的set方法是,是把对应的线程的threadLocals变量中加入<ThreadLocal,Value>这样的键值对,也就是其实Thread享用的局部变量还是由本身来维护的。
以上是一点点发现,也没有太深入的去了解,希望大家多多指点!
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