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观察者模式
概念:定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。–《设计模式》GoF
结构

要点总结
- 使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达到松耦合。
- 目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。
- 观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。
命名和建议
- 观察者模式又被称为发布-订阅模式
- 目标接口的定义,建议在名称后面跟Subject
- 观察者接口的定义,建议在名称后面跟Observer或者Subscriber
- 观察者接口的更新方法,建议名称为update,当然方法的参数可以根据需要定义,参数个数不限、参数类型不限
观察者模式推模型和拉模型
推模型:目标对象主动向观察者推送目标的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是目标对象的全部或部分数据,相当于广播通信。拉模型:目标对象在通知观察者的时候,只传递少量的信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到目标对象中获取,相当于是观察者从目标对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把目标对象通过update方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。
demo
简单示例——区别对待观察者
范例需求
这是一个实际系统的简化需求:在一个水质监测系统中有这样一个功能,当水中的杂质为正常的时候,只是通知监测人员做记录;
当为轻度污染的时候,除了通知监测人员做记录外,还要通知预警人员,判断是否需要预警;当为中度或者高度污染的时候,
除了通知监测人员做记录外,还要通知预警人员,判断是否需要预警,同时还要通知监测部门领导做相应的处理。
#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
using namespace std;
class WaterQualitySubject;
// 观察者的接口
/**
* 水质观察者接口定义
*/
class WatcherObserver
{
public:
WatcherObserver(){}
virtual ~WatcherObserver(){}
/**
* 被通知的方法
* @param subject 传入被观察的目标对象
*/
virtual void update(WaterQualitySubject *subject) = 0;
// 和普通观察者模式, 增加了角色
/**
* 设置观察人员的职务
* @param job 观察人员的职务
*/
virtual void setJob(string job) = 0;
/**
* 获取观察人员的职务
* @return 观察人员的职务
*/
virtual string getJob() = 0;
};
/**
* 定义水质监测的目标对象
*/
class WaterQualitySubject {
public:
WaterQualitySubject(){}
virtual ~WaterQualitySubject(){}
/**
* 注册观察者对象
* @param observer 观察者对象
*/
void attach(WatcherObserver *observer) {
observers.push_back(observer);
}
/**
* 删除观察者对象
* @param observer 观察者对象
*/
void detach(WatcherObserver *observer) {
observers.remove(observer);
}
/**
* 通知相应的观察者对象
*/
virtual void notifyWatchers() = 0;
/**
* 获取水质污染的级别
* @return 水质污染的级别
*/
virtual int getPolluteLevel() = 0;
protected:
/**
* 用来保存注册的观察者对象
*/
list<WatcherObserver *> observers;
};
/**
* 具体的观察者实现
*/
class Watcher: public WatcherObserver
{
public:
Watcher(){}
virtual ~Watcher(){}
string getJob() {
return m_job;
}
void setJob(string job) {
m_job = job;
}
virtual void update(WaterQualitySubject *subject) {
//这里采用的是拉的方式
cout << m_job << " 获取到通知,当前污染级别为:" << subject->getPolluteLevel() <<endl;
}
private:
/**
* 职务
*/
string m_job;
};
/**
* 具体的水质监测对象
*/
class WaterQuality: public WaterQualitySubject
{
public:
WaterQuality(){}
virtual ~WaterQuality(){}
/**
* 获取水质污染的级别
* @return 水质污染的级别
*/
int getPolluteLevel() {
return m_polluteLevel;
}
/**
* 当监测水质情况后,设置水质污染的级别
* @param polluteLevel 水质污染的级别
*/
virtual void setPolluteLevel(int polluteLevel) {
m_polluteLevel = polluteLevel;
//通知相应的观察者
notifyWatchers();
}
/**
* 通知相应的观察者对象
*/
virtual void notifyWatchers() {
//循环所有注册的观察者
for(WatcherObserver *watcher : observers){
//开始根据污染级别判断是否需要通知,由这里总控
if(m_polluteLevel >= 0){
//通知监测员做记录
if(watcher->getJob().compare("监测人员") == 0){
watcher->update(this);
}
}
if(m_polluteLevel >= 1){
//通知预警人员
if(watcher->getJob().compare("预警人员") == 0){
watcher->update(this);
}
}
if(m_polluteLevel >= 2){
//通知监测部门领导
if(watcher->getJob().compare("监测部门领导") == 0){
watcher->update(this);
}
}
}
}
private:
/**
* 污染的级别,0表示正常,1表示轻度污染,2表示中度污染,3表示高度污染
*/
int m_polluteLevel = 0;
};
int main()
{
//创建水质主题对象
WaterQuality *subject = new WaterQuality();
//创建几个观察者, 观察者分了不同角色
WatcherObserver *watcher1 = new Watcher();
watcher1->setJob("监测人员");
WatcherObserver *watcher2 = new Watcher();
watcher2->setJob("预警人员");
WatcherObserver *watcher3 = new Watcher();
watcher3->setJob("监测部门领导");
//注册观察者
subject->attach(watcher1);
subject->attach(watcher2);
subject->attach(watcher3);
//填写水质报告
cout << "当水质为正常的时候------------------〉" << endl;
subject->setPolluteLevel(0);
cout << "\n当水质为轻度污染的时候---------------〉"<< endl;
subject->setPolluteLevel(1);
cout << "\n当水质为中度污染的时候---------------〉"<< endl;
subject->setPolluteLevel(2);
// 释放观察者
subject->detach(watcher1);
subject->detach(watcher2);
subject->detach(watcher3);
delete watcher1;
delete watcher2;
delete watcher3;
delete subject;
return 0;
}

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