Strategy策略模式

作用:策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

使用场景:策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上看,所有这些算法完成的功能都是一样的,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类之间的耦合。策略模式是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析的过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

优点:简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。


策略模式将逻辑(算法)封装到一个类(Context)里面,实际使用时只要指定具体的策略类对象。

Strategy类,定义所有支持的算法的公共接口,这里是一个纯虚函数

Stragegy1类,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy,继承有助于析取出这些算法中的公共功能

Context类,用一个具体的策略类(如Strategy1)来配置,维护一个对Strategy对象的引用


在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象(即用父类指针指向子类对象)。这本身并没有解除客户端需要选择判断的压力。

代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;

class CStrategy
{
public:
	virtual void method() = 0;
};
class CStrategy1 : public CStrategy
{
	void method()
	{
		printf("This is strategy 1!\n");
	}
};
class CStrategy2 : public CStrategy
{
	void method()
	{
		printf("This is strategy 2!\n");
	}
};

class CContext
{
public:
	CContext(CStrategy *s)
	{
		strategy = s;
	}
	void doAction()
	{
		strategy->method();
	}
private:
	CStrategy *strategy;
};

int main()
{
	CStrategy *s = new CStrategy2();//使用前需要确认使用的策略是哪个
	CContext context(s);//并在对象初始化时传入

	context.doAction();

}



标题Python网络课程在线学习平台研究AI更换标题第1章引言介绍Python网络课程在线学习平台的研究背景、意义、国内外现状和研究方法。1.1研究背景与意义阐述Python在线学习平台的重要性和研究意义。1.2国内外研究现状概述国内外Python在线学习平台的发展现状。1.3研究方法与论文结构介绍本文的研究方法和整体论文结构。第2章相关理论总结在线学习平台及Python教育的相关理论。2.1在线学习平台概述介绍在线学习平台的基本概念、特点和发展趋势。2.2Python教育理论阐述Python语言教学的理论和方法。2.3技术支持理论讨论构建在线学习平台所需的技术支持理论。第3章Python网络课程在线学习平台设计详细介绍Python网络课程在线学习平台的设计方案。3.1平台功能设计阐述平台的核心功能,如课程管理、用户管理、学习跟踪等。3.2平台架构设计给出平台的整体架构,包括前后端设计、数据库设计等。3.3平台界面设计介绍平台的用户界面设计,强调用户体验和易用性。第4章平台实现与测试详细阐述Python网络课程在线学习平台的实现过程和测试方法。4.1平台实现介绍平台的开发环境、技术栈和实现细节。4.2平台测试对平台进行功能测试、性能测试和安全测试,确保平台稳定可靠。第5章平台应用与效果分析分析Python网络课程在线学习平台在实际应用中的效果。5.1平台应用案例介绍平台在实际教学或培训中的应用案例。5.2效果评估与分析通过数据分析和用户反馈,评估平台的应用效果。第6章结论与展望总结Python网络课程在线学习平台的研究成果,并展望未来发展方向。6.1研究结论概括本文关于Python在线学习平台的研究结论。6.2研究展望提出未来Python在线学习平台的研究方向和发展建议。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值