Object.setPrototypeOf()

本文介绍了ES6中推荐使用的设置原型对象的方法Object.setPrototypeOf()。详细解释了其格式与用法,并通过示例展示了如何使用此方法来设置对象的原型。

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Object.setPrototypeOf()

Object.setPrototypeOf方法的作用与_proto_相同,用来设置一个对象的prototype对象,返回参数对象本身。它是ES6正式推荐的设置原型对象的方法。

// 格式
Object.setPrototypeOf(object, prototype)

// 用法
const o = Object.setPrototypeOf({}, null);

该方法等同于下面的函数:

function (obj, proto) {
  obj.__proto__ = proto;
  return obj;
}
let proto = {};
let obj = { x: 10 };
Object.setPrototypeOf(obj, proto);

proto.y = 20;
proto.z = 40;

obj.x // 10
obj.y // 20
obj.z // 40

上面代码将proto对象设为obj对象的原型,所以从obj对象可以读取proto对象的属性。

如果第一个参数不是对象,会自动转为对象。但是由于返回的还是第一个参数,所以这个操作不会产生任何效果。

Object.setPrototypeOf(1, {}) === 1 // true
Object.setPrototypeOf('foo', {}) === 'foo' // true
Object.setPrototypeOf(true, {}) === true // true

由于undefinednull无法转为对象,所以如果第一个参数是undefinednull,就会报错。

Object.setPrototypeOf(undefined, {})
// TypeError: Object.setPrototypeOf called on null or undefined

Object.setPrototypeOf(null, {})
// TypeError: Object.setPrototypeOf called on null or undefined


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