unity根据文字内容获取文本框尺寸

博客给出了在Unity中根据文字内容获取文本框尺寸的代码。定义了GetFontLen方法,通过创建动态字体、请求字符纹理、遍历字符串获取每个字符信息并累加其advance值,最终返回文本框长度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

///unity根据文字内容获取文本框尺寸

public static int GetFontLen(Font font,int fontsize, string str)

{

int len = 0;

font = Font.CreateDynamicFontFromOSFont("Arial", fontsize);

font.RequestCharactersInTexture(str);

for (int i = 0; i < str.Length; i++)

{

CharacterInfo ch;

font.GetCharacterInfo(str[i], out ch);

len += ch.advance;

}

return len;

}

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