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1. Qt的文件操作
Qt 文件概述:
文件操作是应用程序必不可少的部分。Qt 作为一个通用开发库,提供了跨平台的文件操作能力。Qt 提供了很多关于文件的类,通过这些类能够对文件系统进行操作,如文件读写、文件信息获取、文件复制或重命名等。
1.1 输入输出设备类
在 Qt 中,文件读写的类为 QFile 。QFile 的父类为 QFileDevice ,QFileDevice 提供了文件交互操作的底层功能。 QFileDevice 的父类是 QIODevice,QIODevice 的父类为 QObject。
QIODevice 是 Qt 中所有输入输出设备(input/output device,简称 I/O 设备)的基础类,I/O 设备就是能进行数据输⼊和输出的设备,例如文件是一种 I/O 设备,网络通信中的 socket 是 I/O 设备, 串口、蓝牙等通信接口也是 I/O 设备,所以它们也是从 QIODevice 继承来的。
Qt 中主要的一些 I/O 设备类的继承关系如下图所示:
上图中各类的说明如下:
- QFile 是用于文件操作和⽂件数据读写的类,使用 QFile 可以读写任意格式的文件。
- QSaveFile 是用于安全保存文件的类。使用 QSaveFile 保存⽂件时,它会先把数据写入一个临时文件,成功提交后才将数据写⼊最终的⽂件。如果保存过程中出现错误,临时文件里的数据不会被写入最终文件,这样就能确保最终文件中不会丢失数据或被写入部分数据。 在保存比较大的文件或复杂格式的文件时可以使用这个类,例如从网络上下载文件等。
- QTemporaryFile 是用于创建临时文件的类。使用函数 QTemporaryFile::open() 就能创建⼀个文件名唯一的临时文件,在 QTemporaryFile 对象被删除时,临时文件被自动删除。
- QTcpSocket 和 QUdpSocket 是分别实现了 TCP 和 UDP 的类。
- QSerialPort 是实现了串口通信的类,通过这个类可以实现计算机与串口设备的通信。
- QBluetoothSocket 是用于蓝牙通信的类。手机和平板计算机等移动设备有蓝牙通信模块,笔记本电脑一般也有蓝牙通信模块。通过 QBluetoothSocket 类,就可以编写蓝牙通信程。如编程实现笔记本电脑与手机的蓝牙通信。
- QProcess 类用于启动外部程序,并且可以给程序传递参数。
- QBuffer 以⼀个 QByteArray 对象作为数据缓冲区,将 QByteArray 对象当作⼀个 I/O 设备来读写。
1.2 文件读写类
在 Qt 中,文件的读写主要是通过 QFile 类来实现。在 QFile 类中提供了一些用来读写文件的方法。对于文件的操作主要有:
- 读数据:QFile 类中提供了多个方法用于读取文件内容;如 read()、readAll()、readLine() 等。
- 写数据:QFile 类中提供了多个方法用于往文件中写内容;如 write()、writeData() 等。
- 关闭文件:文件使用结束后必须用函数 close() 关闭文件。
访问一个设备之前,需要使用 open()函数 打开该设备,而且必须指定正确的打开模式,QIODevice 中所有的打开模式由 QIODevice::OpenMode 枚举变量定义,其取值如下:
(1)在 "mainwindow.h" 文件中声明 handleAction1 和handleAction2 方法
(2)在 "mainwindow.cpp" 文件中实现对应功能
实现效果如下:
1.3 文件和目录信息类
QFileInfo 是 Qt 提供的一个用于获取文件和目录信息的类,如获取文件名、文件大小、文件修改日期等。类似于这样的功能,在 C/C++ 标准库中原先是没有的,所以要想使用类似的功能往往需要使用系统 API。后来,C++17 引入了一个模块:filesystem,将上述内容纳入其中。
QFileInfo 类中提供了很多的方法,常用的有:
- completeBaseName() 获取完整的文件名
- suffix() 获取文件后缀名
- completeSuffix() 获取完整的文件后缀
- isDir() 检查该文件是否是目录
- isExecutable() 检查该文件是否是可执行文件
- fileName() 获得文件名
- size() 获取文件大小
- isFile() 判断是否为文件
- fileTime() 获取文件创建时间、修改时间、最近访问时间等
示例:
在 "widget.cpp" 文件中添加如下代码:
实现效果如下:
2. Qt 多线程
在 Qt 中,多线程的处理一般是通过 QThread 类来实现。
QThread 代表一个在应用程序中可以独立控制的线程,也可以和进程中的其他线程共享数据。
QThread 对象管理程序中的一个控制线程。
2.1 QThread 常用 API
2.2 使用线程
创建线程的步骤:
- 自定义一个类,继承于 QThread,并且只有一个线程处理函数(和主线程不是同⼀个线程),这个线程处理函数主要就是重写父类中的 run() 函数。
- 线程处理函数里面写入需要执行的复杂数据处理。
- 启动线程不能直接调用 run() 函数,需要使用对象来调用 start() 函数实现线程启动。
- 线程处理函数执行结束后可以定义⼀个信号来告诉主线程。
- 最后关闭线程。
(1)首先新建 Qt 项目
设计 UI 界面如下:
(2)新建一个类,继承于 QThread 类
程序如下:
执行效果:
说明:
- 线程函数内部不允许操作 UI 图形界面,⼀般用数据处理。
- connect() 函数第五个参数表示的为连接的方式,且只有在多线程的时候才意义。
connect() 函数第五个参数为 Qt::ConnectionType,用于指定信号和槽的连接类型。同时影响信号的传递方式和槽函数的执行顺序。
Qt::ConnectionType 提供了以下五种方式:
2.3 线程安全
实现线程互斥和同步常用的类有:
- 互斥锁:QMutex、QMutexLocker
- 条件变量:QWaitCondition
- 信号量:QSemaphore
- 读写锁:QReadLocker、QWriteLocker、QReadWriteLock
(1)互斥锁
互斥锁是⼀种保护和防止多个线程同时访问同一对象实例的方法。在 Qt 中,互斥锁主要是通过 QMutex 类来处理。
QMutex 特点:QMutex 是 Qt 框架提供的互斥锁类,用于保护共享资源的访问,实现线程间的互斥操作。用途:在多线程环境下,通过互斥锁来控制对共享数据的访问,确保线程安全。
QMutex mutex;
mutex.lock(); //上锁
//访问共享资源
//...
mutex.unlock(); //解锁
QMutexLocker 特点:QMutexLocker 是 QMutex 的辅助类,使用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)方式对互斥锁进行上锁和解锁操作。用途:简化对互斥锁的上锁和解锁操作,避免忘记解锁导致的死锁等问题。
QMutex mutex;
{
QMutexLocker locker(&mutex); //在作⽤域内⾃动上锁
//访问共享资源
//...
} //在作⽤域结束时⾃动解锁
QReadWriteLocker、QReadLocker、QWriteLocker特点:
- QReadWriteLock 是读写锁类,用于控制读和写的并发访问。
- QReadLocker 用于读操作上锁,允许多个线程同时读取共享资源。
- QWriteLocker 用于写操作上锁,只允许一个线程写入共享资源。
用途:在某些情况下,多个线程可以同时读取共享数据,但只有一个线程能够进行写操作。读写锁提供了更高效的并发访问方式。
QReadWriteLock rwLock;
//在读操作中使⽤读锁
{
QReadLocker locker(&rwLock); //在作⽤域内⾃动上读锁
//读取共享资源
//...
} //在作⽤域结束时⾃动解读锁
//在写操作中使⽤写锁
{
QWriteLocker locker(&rwLock); //在作⽤域内⾃动上写锁
//修改共享资源
//...
} //在作⽤域结束时⾃动解写锁
执行效果:
两个线程使用一把锁:
在示例 1 的基础上使用 QMutexLocker 锁:
执行效果如下:
Qt 的锁和 C++ 标准库中的锁,本质上都是封装的系统提供的锁。编写多线程程序时,可以使用 Qt 的锁,也可以使用 C++ 的锁。
C++ 的锁也能锁 Qt 的线程,但不建议混着使用。.
条件变量:
多个线程之间的调度是无序的,为了能够一定程度的干预线程之间的执行顺序,引入了条件变量。
在多线程编程中,假设除了等待操作系统正在执行的线程之外,某个线程还必须等待某些条件满足才能执行,这时就会出现问题。这种情况下,线程会很自然地使用锁的机制来阻塞其他线程,因为这只是线程的轮流使用,并且该线程等待某些特定条件,人们会认为需要等待条件的线程,在释放互斥锁或读写锁之后进入了睡眠状态,这样其他线程就可以继续运行。当条件满足时,等待条件的线程将被另一个线程唤醒。在 Qt 中,专门提供了 QWaitCondition 类来解决像上述这样的问题。
条件变量特点:QSemaphore 是 Qt 框架提供的计数信号量类,⽤于控制同时访问共享资源的线程数量。用途:限制并发线程数量,用于解决⼀些资源有限的问题。
QSemaphore semaphore(2); //同时允许两个线程访问共享资源
//在需要访问共享资源的线程中
semaphore.acquire(); //尝试获取信号量,若已满则阻塞
//访问共享资源
//...
semaphore.release(); //释放信号量
//在另⼀个线程中进⾏类似操作
本篇完。
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