去雾的算法及实现
一、原理
本次试验使用Retinex理论的雾霭天气图像增强及其实现。
1)基本原理
Retinex(视网膜“Retina”和大脑皮层“Cortex”的缩写)理论是一种建立在科学实验和科学分析基础上的基于人类视觉系统(Human Visual System)的图像增强理论。该算法的基本原理模型最早是由Edwin Land(埃德温•兰德)于1971年提出的一种被称为的色彩的理论,并在颜色恒常性的基础上提出的一种图像增强方法 Retinex 理论的基本内容是物体的颜色是由物体对长波(红)、中波(绿)和短波(蓝)光线的反射能力决定的,而不是由反射光强度的绝对值决定的;物体的色彩不受光照非均性的影响,具有一致性,即Retinex理论是以色感一致性(颜色恒常性)为基础的。
根据Edwin Land提出的理论,一幅给定的图像S(x,y)分解成两幅不同的图像:反射物体图像R(x,y)和入射光图像L(x,y),其原理示意图如图1所示。
图1 原理示意图
对于观察图像S中的每个点(x,y),用公式可以表示为:
S(x,y)=R(x,y)×L(x,y) (1.3.1)
实际上,Retinex理论就是通过图像S来得到物体的反射性质R,也就是去除了入射光L的性质从而得到物体原本形态。
2)基本步骤
步骤一:利用取对数的方法将照射光分量和反射光分量分离,即:
S'(x,y)=r(x,y)+l(x,y)=log(R(x,y))+log(L(x,y));
步骤二:用高斯模板对原图像做卷积,对原图像做低通滤波,得到低通滤波后的图像D(x,y),F(x,y)表示高斯滤波函数:
D(x,y)=S(x,y)*F(x,y);
步骤三:在对数域中,用原图像减去低通滤波后的图像,得到高频增强的图像G(x,y):
G(x,y)=S'(x,y)-log(D(x,y));