Games101计算机图形学笔记L17 Materials and Appearances
这篇博客探讨了光照、材质和外观在计算机图形学中的重要性。BRDF(双向反射分布函数)决定了物体表面如何反射光线,涉及漫反射、雾面、折射和全反射等概念。微表面材质理论解释了为何远看表面光滑,近看却有几何细节。博客还提到了导体与绝缘体在反射上的差异,并强调了BRDF的非负性、线性、可逆性和能量守恒原则。BRDF的测量对于真实感渲染至关重要。
这篇博客探讨了光照、材质和外观在计算机图形学中的重要性。BRDF(双向反射分布函数)决定了物体表面如何反射光线,涉及漫反射、雾面、折射和全反射等概念。微表面材质理论解释了为何远看表面光滑,近看却有几何细节。博客还提到了导体与绝缘体在反射上的差异,并强调了BRDF的非负性、线性、可逆性和能量守恒原则。BRDF的测量对于真实感渲染至关重要。

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