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原创 C++(easyX)的游戏引擎制作(续)
以下是各部分的介绍,可以结合源代码理解:1、Font.h:文字类(draw成员函数绘制)2、PNG.h:导入透明图片3、Speed.h: Speed: 速度类,Speed_X: X方向速度, Speed_Y:Y方向速度4、Rect.h:矩形(Rect)类,主要用于碰撞检测5.RSA.h: Rect类和Speed类的交互(不必理解)6、sprite.h:精灵(Sprite)类7、world_func.h:导入框架的头文件(接口)下篇文章开始用框架做一个简单的项目。
2023-08-04 00:02:47
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原创 C++(easyX)的游戏引擎制作
easyX是一个非常实用的底层图形库,但却不是实用的游戏库,所以小编为此写了一个轻量的游戏框架。:功能全面、主流 (ue4引擎的必要编译器): 轻量、 占内存小。
2023-08-02 23:42:59
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视频转图片集!!!!!!!!!!
2023-08-05
空空如也
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