1.设计一个抽象类Shape。在此基础上派生出类Triangle和Circle,两者都有计算对象面积的函数GetArea和计算对象周长的函数GetPerim。编写测试程序程序:

本文介绍了使用C++编写的Shape类及其子类Triangle和Circle,展示了如何设置属性、计算面积和周长以及显示结果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<iostream>

#include <iostream>

using namespace std;

class shape

{

public:

    virtual void getarea() = 0;

    virtual void getperim() = 0;

    virtual void set() = 0;

    virtual void display() = 0;

};

class triangle :public shape

{

public:

    double a,b,c,p;

    double area, perim;

    void set();

    void getperim();

    void getarea();

    void display();

};

void triangle::set()

{

    cout << "请输入三角形三条边长度" << endl;

    cin >> a >> b >> c;

}

void triangle::getperim()

{

    perim = a + b + c;

}

void triangle::getarea()

{

    p = (a + b + c) / 2;

    area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));

}

void triangle::display()

{

    cout << "三角形周长为" << perim << endl;

    cout << "三角形面积为" << area << endl;

}

class circle :public shape

{

public:

    double r;

    double area, perim;

    void set();

    void getperim();

    void getarea();

    void display();

};

void circle::set()

{

    cout << "请输入圆的半径" << endl;

    cin >> r;

}

void circle::getperim()

{

    perim = 2 * r * 3.14;

}

void circle::getarea()

{

    area = r * r * 3.14;

}

void circle::display()

{

    cout << "圆形形周长为" << perim << endl;

    cout << "圆形形面积为" << area << endl;

}

int main()

{

    shape* shape[2];

    shape[0] = new triangle();

    shape[1] = new circle();

    for (int i = 0; i < 2; i++) {

         shape[i]->set();

         shape[i]->getarea();

         shape[i]->getperim();

         shape[i]->display();

    }

         return 0;

}

3. 几何图形(满分50分) 版本1:满分 10 分 设计抽象类 GeometricObject 及其子 Triangle Circle。 GeometricObject 设计要求如下: ■ 一个名为 color 的Color型的私有数据域,表示对象的颜色 ■ 一个名为 filled 的Boolean型的私有数据域,表示对象是否 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 型的私有数据域,表示对象的 ■ 一个无参构造方法。 ■ 一个能创建特定 color filled 的有参构造方法。 ■ 相关数据域的访问器修改器。 ■ 两个个名为 draw erase的抽象方法。 ■ 一个名为 getArea的抽象方法。 ■ 一个名为 getPerimeter的抽象方法。 ■ 重写 toString 方法。 Triangle 设计要求如下: ■ 三个名为 side1、side2 side3 的double 型的私有数据域表 们的默认值是 1.0。要求三个数据域保留 2 位小数。 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 side1、side2 side3 的有参构造方法。 ■ 所有三个数据域的访问器修改器方法。 ■ 父抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 Circle 设计要求如下: ■ 一个名为 radius 的double 型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。 ■ 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 radius 的有参构造方法。 ■ radius 数据域的访问器修改器方法。 ■ 父抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 测试 TestGeometricObject1 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle Triangle 对象的静态方法 GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject() ■ 以随机生成的数组为参数,输数组中每个对象的基本信息、周长面积。 ■ 中其它方法的测试 版本2:满分 20 分 将上面的抽象类GeometricObject 改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明 CircleTriangle 实现该接口,的基本要求如上,同时为每个增加一个将当前对象序列化 到指定文件的方法 writeToFile(File f)。 测试 TestGeometricObject2 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle Triangle 对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列 化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。 Boolean RandomCreateGeometricObject() ■ 将GeometricObjects.dat 文件中对象全部读,存储到 GeometricObject 对象数组中, 然后以此数组为参数,输数组中每个对象的基本信息、周长面积。 ■ 中其它方法的测试。 新增一个Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试 TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。 版本3:满分 20 分 在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根 据选择的几何图形型来绘制删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算 图形的周长面积
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值