面向对象(属性,值类型和引用类型,常量,静态成员)

本文详细探讨了C#编程中属性的使用方法,包括只读属性、可读写属性的实现方式,以及解释了值类型和引用类型的区别,并通过实例展示了如何在实际项目中应用这些概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.类中的属性

private int age;

public int Age

{

      get{

                return this.age;

            }//取值

      set{

          if(age<0)

            {return ;}

            this.age=value;//value代表用户赋值过来的值

            }//赋值

}

2.值类型和引用类型

像bool、int、datetime、char等都是值类型(ValueType)赋值的时候传递的是拷贝

普通的对象则是引用类型,赋值的时候传递的是引用类型(对象传递的是地址)

Person p=new Person();

Person p1=p;

p1和p指向的地址是一样的。

原因:值类型占用内存较少。而对象占用的内存较多

3.常量 const 声明变量后不能 更改,更改后报错。

public static class Math

{

            public const PI=3.1415926;

}

4.静态

static ,普通类中可以声明静态方法,静态类中必须为静态方法

类中的静态方法,一般长时间占用内存,使用频率较高时使用,



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