二叉树深度

这篇博客介绍了如何使用递归算法计算二叉树的最大深度,分别阐述了自顶向下和自底向上的两种方法。自顶向下是从根节点开始,逐层遍历并更新最大深度;自底向上则是先计算子节点深度,再由子节点返回信息给根节点。示例代码展示了这两种方法的实现,并通过实际的二叉树结构进行演示。

我们可以使用递归的方式来解决这些问题,递归我们可以使用自顶向下,自底向上的两种方式。
1.自顶向下:我们将节点的信息传递给子节点,先进行节点信息的计算然后将这些信息传递到子节点进行计算。
2.自底向上:先求解子节点,子节点解决,根节点的答案就已知。将子节点的信息返回上一节点使用。

自顶向下
可以看一下下面的图 比较好理解递归的整个过程

1. 首先我们从根节点出发,根节点深度为1。
2.分别递归其左右子树,深度每次加一(这说明是将树的深度从根节点传给子节点),当某个节点左右子节点为空的时候更新maxdep(只要节点没有左右子树就说明到达该子树的最大深度了 ),当某个节点为空的时候return。
3.重复2,直至整个递归结束。

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> 
void maxDepth(struct TreeNode* root,int depth);
// 全局变量,树的最大深度
int maxdep=0;
struct TreeNode {
	int val;
    struct TreeNode *left;
	struct TreeNode *right;
 };
int main(){
	// 申请节点
	struct TreeNode* lnode1 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	struct TreeNode* lnode2 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	struct TreeNode* lnode3 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	struct TreeNode* lnode4 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	struct TreeNode* lnode5 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	lnode1->val=1;
	lnode2->val=2;
	lnode3->val=3;
	lnode4->val=4;
	lnode5->val=5;
	lnode1->left=lnode2;
	lnode1->right=lnode3;
	lnode3->left=lnode4;
	lnode3->right=lnode5;
	lnode2->left=NULL;
	lnode2->right=NULL;
	lnode4->left=NULL;
	lnode4->right=NULL;
	lnode5->left=NULL;
	lnode5->right=NULL;
	// 调用函数
	maxDepth(lnode1,1);
	printf("%d",maxdep);
	return 0;
}
void maxDepth(struct TreeNode* root,int depth){
	// 递归结束条件
    if (root == NULL) {
        return;
    }
    // 只要节点没有左右子树就说明到达该子树的最大深度了 
    if(root->left==NULL&&root->right==NULL){
    	maxdep=maxdep>depth?maxdep:depth;
	}
	// 递归左子树
    maxDepth(root->left, depth + 1);
    // 递归右子树
	maxDepth(root->right, depth + 1);
}

自底向上
可以看一下下面的图 比较好理解递归的整个过程(这是通过子节点的结果返回给根节点,用子问题来求解大问题)
1.首先从根节点出发,分别递归访问左右子树,递归终止条件就是该节点的为NULL。
2.先求解左子树的最大深度,然后再求解右子树的最大深度,结果在加上根节点的深度,就是树的最大深度

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> 
int maxDepth(struct TreeNode* root);
struct TreeNode {
	int val;
    struct TreeNode *left;
	struct TreeNode *right;
 };
int main(){
	struct TreeNode* lnode1 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	struct TreeNode* lnode2 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	struct TreeNode* lnode3 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	struct TreeNode* lnode4 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	struct TreeNode* lnode5 = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
	lnode1->val=1;
	lnode2->val=2;
	lnode3->val=3;
	lnode4->val=4;
	lnode5->val=5;
	lnode1->left=lnode2;
	lnode1->right=lnode3;
	lnode3->left=lnode4;
	lnode3->right=lnode5;
	lnode2->left=NULL;
	lnode2->right=NULL;
	lnode4->left=NULL;
	lnode4->right=NULL;
	lnode5->left=NULL;
	lnode5->right=NULL;
	int depth = maxDepth(lnode1);
	printf("%d",depth);
	return 0;
}
int maxDepth(struct TreeNode* root){
	if(root==NULL){
		return 0;
	}
	int maxLeft = maxDepth(root->left); 
	int maxRight = maxDepth(root->right); 
	return (maxLeft>maxRight?maxLeft:maxRight)+1;
}
计算二叉树深度主要有递归和非递归两种方法: ### 递归方法 递归计算二叉树深度的核心思想是分别计算左右子树的深度,然后取较大值加 1 作为当前树的深度。当遇到空树时,深度为 0。以下是递归计算二叉树深度的代码示例: ```c #include <stdio.h> // 定义二叉树节点结构体 typedef struct TreeNode { int data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; // 递归计算二叉树深度的函数 int TreeDepth(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return 0; // 空树深度为0 } int leftDepth = TreeDepth(root->left); // 计算左子树深度 int rightDepth = TreeDepth(root->right); // 计算右子树深度 return (leftDepth > rightDepth ? leftDepth : rightDepth) + 1; // 返回较大深度加1 } ``` 这里定义了 `TreeNode` 结构体来表示二叉树节点,`TreeDepth` 函数通过递归调用自身计算左右子树深度,最后返回当前树的深度 [^1]。 ### 非递归方法 非递归方法通常使用队列来实现。其基本思路是通过层序遍历二叉树,每遍历完一层,深度加 1。以下是使用队列实现的非递归计算二叉树深度的代码示例: ```c #include <stdio.h> #define MAX_NODE 100 // 定义二叉树节点结构体 typedef struct BiTree { int data; struct BiTree* Lchild; struct BiTree* Rchild; } BiTree; // 非递归计算二叉树深度的函数 int Search_Depth(BiTree *T) { BiTree *Queue[MAX_NODE]; BiTree *p = T; int front = 0, rear = 0, depth = 0, levelLoc; // levelLoc 总是指向访问层的最后一个结点在队列的位置 if (T != NULL) { Queue[++rear] = p; // 根结点入队 levelLoc = rear; // 根是第1层的最后一个节点 } while (front < rear) { p = Queue[++front]; if (p->Lchild != NULL) { Queue[++rear] = p->Lchild; // 左结点入队 } if (p->Rchild != NULL) { Queue[++rear] = p->Rchild; // 右结点入队 } if (front == levelLoc) { // 访问到当前层的最后一个结点 depth++; levelLoc = rear; } } return depth; } ``` 这里定义了 `BiTree` 结构体表示二叉树节点,`Search_Depth` 函数使用队列 `Queue` 进行层序遍历,每遍历完一层,深度 `depth` 加 1,最后返回二叉树深度 [^3]。
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