前面介绍listen函数介绍过未完成连接队列和已完成连接队列, 已完成连接队列是跟对端的connect函数保持了连接, 但是这样的连接只是单方向的. 服务端并没有确切想要跟客户端通信, 想要两端能够持久保持连接还能通信, 就需要让服务端调用accept函数
函数原型
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
成功 : 返回非负描述符
失败 : 返回-1.
函数语义
accept函数从listen的已完成连接队列中返回下一个已完成连接, 也就是对端的套接字, 一个新的套接字. 当已完成连接队列的下一个完成连接是空, 那么accept函数将被阻塞.
函数参数
-
sockfd调用socket函数返回的套接字 -
addr将对端的套接字地址结构的信息保存在其中 -
addrlen是套接字地址结构的大小当然, 如果不关心对端的信息, 可以将addr和addrlen都置为NULL.
函数调用
accept函数是由服务端调用, 客服端是调用connnect函数.
int ret;
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
ret = listen(sockfd, 5);
if(ret < 0) EXIT("listen");
int clientfd;
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientlen;
clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &clientlen);
if(clientfd < 0)
EXIT("accept");
总结
现在已经将重要的5个函数都介绍完了, 接下来就可以实现网络通信了.
- accept返回的是新的套接字
- 将对端的信息保存在
accept的第二参数里面.

本文详细介绍了TCP套接字中的accept函数,包括其函数原型、参数、调用方式及语义。该函数从已完成连接队列中取出与客户端的连接,创建新的套接字,并允许双方进行持久通信。当队列为空时,函数会阻塞。在服务端调用accept函数,客户端使用connect。最后,文章提到accept返回的新套接字将用于后续的网络通信。
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