一、声明关键字
- ES6新增的声明关键字:
-
let,const:声明变量class:声明类import,export:模块化开发
let和const的特点
-
- 不存在提升
- 不允许重复声明
- 全局不会绑定到
window - 块级作用域
- 暂时性死区
const声明的变量不允许修改地址
- 使用规范:
const -> let -> var
二、箭头函数
- 箭头函数的特点等同于无名函数
-
- 赋值式创建函数的值
- 作为参数,回调函数
- 作为返回值,闭包函数
- 作为事件处理函数,不推荐
- 作为匿名函数的函数体使用
- 语法:
-
-
- 当有且只有一个参数时,可以省略小括号
- 当有且直接返回了数据时,可以省略花括号和return,花括号和return必须同时省略
- 特点:
-
- 可读性差
- 语法极简
- 没有自身的this,自动使用外层this
- 不能被new执行
三、解构赋值
- 解开结构赋值,一般用于处理对象或数组
- 对象的解构
-
- 规则:按照键和值的关系,一一对应,进行解构
- 不存在的键,为undefined
- 可以在声明变量时直接使用=号设置默认值
-
-
let {name,age=18,sex} = obj;
- 数组的解构
-
- 规则:按照索引从左向右,一一对应,进行解构
- 不存在的索引,为undefined
- 可以在声明变量时直接使用=号设置默认值
- 字符的解构
四、展开运算符
- 一般用于快速展开复杂的数据,获取其内部的值
- 语法:
...要展开的数据 - 展开对象:只能在能接收键值对的位置展开对象
const obj1 = {name:"Admin"};
// 花括号内
const obj2 = {...obj1};
- 展开数组:只能在能接收多个数据的位置展开数组
const arr = [3, 4, 5];
// 中括号内
const arr2 = [...arr];
// 参数
const max = Math.max(...arr);
// 伪数组转真数组
const arr3 = [...aLi];
五、对字符的补充
- 字符串模板:
`
-
- 支持反引号内回车换行
- 反引号内的变量使用
${}进行标记
const msg = "小王";
const str = `今天${msg}真好`;
const str2 = `${msg}今
天
送
我
一
件
礼
物`;
- 方法
-
str.repeat()str.startsWith()str.endsWith()str.includes()str.codePointAt()String.fromCodePoint()
六、Symbol
- 类似于字符,基本数据类型,任何两个Symbol都不相等,用于表示标记值或状态
- 用于消除使用字符或数值或布尔等常规数据作为状态时的隐患
- 语法:const s = Symbol()
七、对象的简写语法
let name = "张三";
// 当对象的键和存储了值的变量名重名时,可以简写成一个单词
const obj = {
name
}
console.log(obj); // {name:"张三"}
const obj = {
// 方法可以省略冒号和function
show(){
console.log(this)
}
}
obj.show(); // { show:f }
八、Set和Map
- 数据的打包形式
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- 数组对象:有序的可重复的值集合
- 对象:无序的无重复的键值对集合
- Set对象:无序的无重复的值集合
- Map对象::无序的无重复的值值对集合
- Set:
- Map:
九、for-of
- ES6新增的遍历语句:主要用于遍历set和map
- for-of遍历的是值
- for-in遍历的是键