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原创 Unity中使用LineRender来实现RTS英雄自动寻路路径显示方向
通过循环将自动寻路中的数组反向保存,在赋值给LineRender,此时路径的缩放是在英雄脚下而不是在终点。
2023-04-20 00:18:21
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空空如也
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