muduo库chat server的shared_ptr和TLS实现分析

muduo库-chat实例 功能介绍 一个服务端进程可以同时服务多个客户端,客户端接受键盘输入,以回车为界把消息发送给服务端,服务端收到消息之后,依次发送给每个连接到它的客户端,原来发送消息的客户端进程也会收到这条消息。 消息格式 每条消息有一个4字节头部,以网络序存放字节序长度。比如两条消息“hello”和“world": 0xXX 0xXX 0xXX 0xXX ‘h’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’ 0xX... 阅读详情


muduo 库的 chat 最基本的是单线程模型,然后有多线程模型,但是多线程同步需要加锁,锁争用会降低服务器性能,明显的代码就是 chat server 的 onStringMessage()函数:
void onStringMessage(const TcpConnectionPtr&,
                       const string& message,
                       Timestamp)
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    for (ConnectionList::iterator it = connections_.begin();
        it != connections_.end();
        ++it)
    {
      codec_.send(get_pointer(*it), message);
    }
这个函数遍历连接列表,然后对每个连接挨个转发消息。临界区为整个函数,有相当大的优化空间。

优化方法有两种:
  • 使用 shared_ptr 做 copy-on-write
  • 使用TLS(线程局部存储)

shared_ptr 实现 copy-on-write


本文先分析如何借助 shared_ptr 实现 copy-on-write。

  • shared_ptr 是引用计数智能指针,如果当前只有一个观察者(原始创建者持有),那么引用计数为 1,可以用 shared_ptr::unique() 来判断。
  • 对于 write 端,如果发现引用计数为 1,这是可以安全地修改对象,不必担心有人在读它。
  • 对于 read 端,在读之前把引用计数加 1,读完之后减 1,这样可以保证在读的期间其引用计数大于 1,可以阻止并发写。
  • 比较难的是,对于 write 端,如果发现引用计数大于 1,该如何处理? 既然更新数据,肯定要加锁,如果这时候其他线程在读,那么不能在原来的数据上修改,得创建一个副本,在副本上修改,修改完了再替换。如果没有用户在读,那么可以直接修改。

使用 shared_ptr 实现 copy-on-write 的目的在于在适用于 readers-writer 场合可以降低锁竞争,提高服务器性能。

使用shared_ptr改进代码如下:

 
VS2017调试muduo网络库 VS2017调试muduo网络库准备工作下载muduo源码配置linux环境VS打开工程开始调试待续 准备工作 下载muduo源码 muduo的github地址:https://github.com/chenshuo/muduo 进入release页面下载2.0.0版本的zip文件,然后解压 配置linux环境 准备自己的linux虚拟机,我自己用的是Ubuntu18.04和VirtualBox... 阅读详情

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