功能介绍
一个服务端进程可以同时服务多个客户端,客户端接受键盘输入,以回车为界把消息发送给服务端,服务端收到消息之后,依次发送给每个连接到它的客户端,原来发送消息的客户端进程也会收到这条消息。
消息格式
每条消息有一个4字节头部,以网络序存放字节序长度。比如两条消息“hello”和“world":
0xXX 0xXX 0xXX 0xXX ‘h’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’
0xXX 0xXX 0xXX 0xXX ‘w’,‘o’,‘r’,‘l’,‘d’
LengthHeaderCodec
muduo作者选择自己编写一个编解码器LengthHeaderCodec,用来解决头部信息的编解码,当已连接套接字可读时,muduo的TcpConnction会读数据并存入input buffer中,然后回调用户的函数。通过LengthHeaderCodec这一层封装,让用户代码只关心“消息到达”而不是“数据到达”。
#ifndef MUDUO_EXAMPLES_ASIO_CHAT_CODEC_H
#define MUDUO_EXAMPLES_ASIO_CHAT_CODEC_H
#include "muduo/base/Logging.h"
#include "muduo/net/Buffer.h"
#include "muduo/net/Endian.h"
#include "muduo/net/TcpConnection.h"
class LengthHeaderCodec : muduo::noncopyable
{
public:
typedef std::function<void (const muduo::net::TcpConnectionPtr&,
const muduo::string& message,
muduo::Timestamp)> StringMessageCallback;
explicit LengthHeaderCodec(const StringMessageCallback& cb)//设置回调函数
: messageCallback_(cb)
{
}
void onMessage(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn,
muduo::net::Buffer* buf,
muduo::Timestamp receiveTime)
{
while (buf->readableBytes() >= kHeaderLen) // kHeaderLen == 4
{
// FIXME: use Buffer::peekInt32()
const void* data = buf->peek();//读取消息长度
int32_t be32 =