POJ2752 Seek the Name, Seek the Fame KMP应用

Unity中基于SkinMeshRenderer的骨骼动画换装系统优化实践 本文深入探讨了Unity中基于SkinnedMeshRenderer的骨骼动画换装系统优化实践。针对换装卡顿、显示错误等常见问题,文章剖析了SkinnedMeshRenderer的核心数据原理,对比了“数据替换”与“实体替换”两种主流方案的性能差异,并详细阐述了通过骨骼字典缓存、对象池管理、材质合并与Draw Call优化等实战技巧,构建高性能、高稳定性的生产级换装系统。 阅读详情

POJ2752 Seek the Name, Seek the Fame

这算是一道比较脑洞的KMP题目。
先来看题意。对于给定的一个字符串,有一部分前缀和后缀是相同的,让你从小到大输出这些相同前缀后缀的长度。
如样例 ababcababababcabab,相同的前缀后缀有“ab”,”abab”,”ababcabab”,”ababcababababcabab”四个,长度分别为2 4 9 18;

然后来看一看解法:
这里写图片描述
对于一个字符串 s[0…n-1] ,假设 s[0…i] , s[j…n-1] 是相同的,那么所有比它小的前缀后缀,如 s[0…x] , s[y…n-1] 都可以放在s[0…i]中( s[0…x] , s[z…i] )。那么,我们就可以从n-1开始,从大到小找。


代码
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cstring>
using namespace std;

char s[400005];
int next[400005];
stack <int> st;

void get_next(int len){ // 求next数组
    int i = 0, j = -1;
    next[0] = j;
    while(i != len){
        if(j == -1 || s[i] == s[j]) next[++i] = ++j;
        else j = next[j];
    }
}

int main(){
    while(cin >> s){
        int l = strlen(s);
        get_next(l);
        int i = l;
        while(i != 0){ // 从长度l开始,直到i == 0为止
            st.push(i);//把答案放在栈中,反向输出。
            i = next[i];
        }
        while(!st.empty()){//利用栈的特性,后入先出,即可满足题目要求
            cout << st.top()<<' ';st.pop();
        }
        cout << endl;
    }


    return 0;
}
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Forjames
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