设计模式-适配器模式

适配器模式是软件设计中的一种结构型模式,用于将不同接口的类融合到一起工作。通过实例,展示了如何使用适配器模式解决接口不兼容问题,包括变压器和耳机转接头等生活中的例子。适配器通常在开发后期或运维阶段使用,作为接口不匹配时的解决方案。文中提供了一个简单的Java代码示例,解释了如何创建适配器以实现用户期望的Target接口与Adaptee类之间的转换。最后,提到了适配器模式在设计初期也可能用于兼容第三方组件。

适配器模式,是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式可以使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

适配器在我们生活中很常见,比如不同国家的电压是不同的,所以我们需要变压器来进行转换。再比如耳机,有的手机只支持type-c接口,那我们的3.5耳机就得用转接头转换成type-c。这些其实都是适配器。

适配器模式主要用于希望复用一些现存的类,但接口又与复用环境要求不一致的情况。

适配器模式,其实更多的时候,是在软件开发后期,或者运维阶段来使用的。因为如果在软件开发的初期,我们遇到接口不匹配的情况,就会去更改设计,而不是去采用适配器。所以适配器很多时候是一种折中的办法。在双方都不太容易修改的情况下,我们才会考虑使用适配器。

当然,也有在设计之初就采用适配器模式的情况。比如要使用一个第三方组件,但接口不匹配,也没必要为了迎合这个组件,而改变自己系统的接口,这个时候就可以采用适配器了。

下面我们来写一个小demo
用户所期望的接口是Target

public interface Target {
	public void request();
}

而我们需要适配的类是 Adaptee

public class Adapee{
	public void specialRequest(){
		sout("特殊请求");
	}
}

我们需要一个适配器Adapter,来帮我们转换接口

public class Adapter implements Target {
	
	private Adaptee adaptee = new Adaptee();

	@Override
	public void request(){
		adaptee.specialRequest();
	}
}

客户端调用如下

Target t = new Adapter();

t.request();

相关demo可以参考我的gitee仓库
https://gitee.com/akitsuki-kouzou/DesignPatternDemo

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