- 博客(18)
- 收藏
- 关注
原创 AR小游戏
图片识别与建模在vuforia网站上下载安装包,进行对Unity进行添加Vuforia包,然后使用其中的ARCamera和Image Target。在Unity2018中还需要调整下面的设置。然后挂载 AR Camera和 Image Target然后在ImageTarget挂载自己所用的图片和Database 也就是在Vuforia中的TargetDatabase。最...
2019-12-25 16:47:38
560
原创 牧师与魔鬼附AI版
P&D 过河游戏智能帮助实现实现状态图的自动生成状态机如下,参考博客(Unity学习之P&D 过河游戏智能帮助实现)根据状态机实现AI算法。因为状态机纪录了每一个状态,根据每个状态来进行选择下一个状态,实现状态转移。public void autoMove() { if (tipsteps == 0) { this.resta...
2019-12-07 16:03:25
285
原创 空间与运动
三、空间与运动1、简答并用程序验证【建议做】游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动的本质就是游戏对象的各个请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。...
2019-09-20 16:17:02
270
原创 离散仿真引擎基础
1. 解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。游戏对象(GameObjects):游戏对象是指出现在游戏界面或游戏场景中的物体,是通过资源整合的整体。游戏对象一般需要通过不同的脚本来构成游戏中的组件。资源(Assets):资源是游戏对象的特定的属性,例如颜色等。游戏对象可以通过使用资源来实现需要的要求。2. 下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织...
2019-09-10 21:50:53
356
原创 字符游戏—贪吃蛇
经过一段时间的C语言的学习和实践,我们也可以开始学习写一下简单的小游戏,例如贪吃蛇。 下面来介绍一下我的贪吃蛇; 贪吃蛇分为几个部分:蛇的移动食物的生成蛇的伸长蛇的控制死亡的判断地图的输出首先是蛇的移动: 分别从4个方向的移动。void moveup() { for (i = 0; i < snakeLength - 1; i ++) { snakeY[i]
2017-12-25 21:27:45
721
原创 C语言小游戏——贪吃蛇
经过几个月的c语言的学习,我们一直在用C语言进行计算,在老师给的提示和模板下,我们尝试着进行写了一下类似贪吃蛇这样的游戏,首先,我们先用了标准C语言库写出了一个只能一步一步操控的“蛇”。 接下来,我又为了蛇可以自己动使用了 “windows.h” 中的 sleep ()函数, 又为了可以随机产生食物,使用了 中的 rand() 函数。 最后,我们为了蛇能自己找食物,做了一下尝试,得到最后的智能
2017-12-25 20:36:44
558
原创 IT与风投
如今,中国的IT行业飞速发展,同样,风险投资也在互联网飞速发展的同时,不断的发展着。在20世纪80年代,风投才在中国出现苗头,经过30多年的发展,风投已经风靡大半个中国了。风投在百度百科有以下解释: 风险投资(Venture Capital)简称是VC,在中国是一个约定俗成的具有特定内涵的概念,其实把它翻译成创业投资更为妥当。广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是
2017-12-18 20:17:36
442
原创 C语言--编程语言的基础
经过了多年的发展,各种新兴的编程语言都在不断产生,但是,作为基础的C语言一直没有被人们遗忘。 C语言是由C语言之父–Dennis M Ritchie(丹尼斯·里奇)创造出来的。虽然从1972年到现在以及有快50年时间,但是,C语言仍然活跃在各种编程软件,各种软件公司中。 虽然过了这么多年时间,但是还是非常受欢迎。 为什么会这样呢。因为C语言有着很多优点。 首先它是一种高级语言,可以将高级
2017-12-11 21:49:36
1132
原创 AI技术与伦理
人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。 如今,人工智能的技术已经有了很大的发展。从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大。 但是由于这日益强大的“人工智能”,导致社会上一些人觉得,AI终有一天会取代人类,成为这个世界的主宰。 对于这个问题,不同的人有不同的看
2017-12-07 22:43:24
1215
原创 自顶向下,逐步求精
“自顶而下,逐步求精”(top-down design) 当我们面对一个复杂的问题的时候,我们会觉得手足无措,不知道该从何做起,这时,我们不妨使用“自顶而下,逐步求精”的方法来实现这个复杂的问题。那什么是“自顶而下,逐步求精”呢? 下面是百度百科给出的解释 :将复杂的大问题分解为相对简单的小问题,找出每个问题的关键、重点所在,然后用精确的思维定性、定量地去描述问题。其核心本质是”分解”。To
2017-11-29 23:05:37
379
原创 汇编实验
在各种高级语言流行的现代,也许我们对C、C++ 、C#等语言都很熟悉,但是,我们是不是忘记了最原始的只含0、1的机器语言,或者是比较复杂的汇编语言呢。我刚刚试试用了汇编语言进行实验,真的发现高级语言出现的重要性,但是,我们不能否认汇编语言的重要性。 汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器,或其他可编程器件的低级语言。在不同的设备中,汇
2017-11-21 23:43:57
566
原创 摩尔定律与反摩尔定律
摩尔定律是由因特尔的创始人之一的戈登·摩尔提出来的。主要内容是当价格不变时,集成电路上可容纳的元件的数目,每过2年就会增加一倍,那么,性能也随之提升一倍。摩尔定律也就揭示了信息技术的进步速度。 苹果公司的手机开发也基本上满足摩尔定律的趋势。基本上苹果公司的iPhone系列就是2年推出一个版本。也就是符合摩尔定律。 但是,虽然摩尔定律的趋势已经持续了大半个世纪,但是还是被认为是猜测,而
2017-11-17 10:15:03
5516
原创 色彩与编码
在生活中,我们可以看到各种各样的颜色,但是,计算机是怎么将各样的颜色表现出来的呢,我怀着好奇心,查找了一些资料。以下是我的一点看法。首先是十六进制颜色码,即RGB模式(red/green/blue)。通常规定,每一种颜色强度最低为 0,最高为255,并通常都以16进制数值表示,那么255对应于十六进制就是FF,并把三个数值依次并列起来 ,以#开头。比如 #FFFFFF 就是白色,反过来的#0000
2017-11-12 14:50:38
1689
原创 基本门电路类型
我们知道电路结构中有与门,或门,非门,等。我们先用已有的异或门来搭建一个非门吧. 另外,我们当然可以用见到的短路操作做到非门的操作啦,如: 附上真值表 这只是2种简单的非门,大家也可以做出另外的更好的非门哦;验证电路等价;下面验证A(B + C) = AB + AC; (连线不美观也不是唯一的方法。希望大家可以自己试试。) 附上这个操作的真值表; 储存电路的搭建。我先按照
2017-10-29 21:19:37
4172
1
原创 C#之父——安德斯·海尔斯伯格
比尔盖茨曾高度评价说: “我们为Anders获得这一荣誉感到无比自豪,Anders在C#创建中所做的努力将会改变现在的软件开发方式,并将在以后的十年继续产生影响。”安德斯·海尔斯伯格(Anders Hejlsberg),1960年12月出生于丹麦哥本哈根,曾在丹麦科技大学学习工程学,计算机科学家。Turbo Pascal编译器的主要作者,Delphi、C#和TypeScript之父,·NET创
2017-10-18 20:46:24
4963
2
原创 用construct 2做射击小游戏
首先打开一个新文件( new project) 接下来更改windows大小 插入sprite和Tileground,另外添加几个图层。 接着给各种sprite增加behavior和effect; 然后就按着逻辑给这些sprite各种各样的行为动作了。然后就是最后的尝试了 construct 2这个软件让小白也可以做游戏,不用写一行的代码就可以做出了一个游戏。在制作游戏的
2017-10-12 23:43:37
397
原创 第一次使用construct的感受
第一次打开contruct这个软件还是有点小激动的。 先创建个新文件吧 开始一步一步地按着教程来做咯左边的layout size 修改一下layout的大小。双击窗口空白位置弹出一个对话框。点击Tiled background 插入一个背景。点一下project更改window的大小增加一个图层然后插入一个角色sprite再插入一些其他的sprite给所有的sprite增加一些beh
2017-10-06 09:12:15
612
原创 恒大vs上港,奇迹险些出现!
恒大在客场0比4的比分输给上港,很多人都觉得恒大晋级的可能性十分微小。然而,回到主场的恒大的确没有让主场球迷失望,他们打出了一场酣畅淋漓的比赛。 上半场22分钟,上港后卫石柯解围失误,阿兰晃过颜骏凌推射空门得手,恒大1-0领先。阿兰打入本场比赛第一球 ##比赛第35分钟,张琳芃突破下底传中,阿兰甩头攻破上港球门,恒大2-0上港。 3. 3. 高拉特头球破门,恒大3-0上港,总比
2017-09-20 20:37:01
658
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人