经典驱动程序结构

驱动程序的基本结构(WDM) 简单介绍了驱动对象、设备对象、设备扩展,重点介绍了WDM驱动的结构,如:驱动入口、派遣函数、AddDevice(设备创建)、设备层次结构等。 阅读详情

关于驱动程序的结构:

1.       应用层:通过调用交互层的函数得到驱动程序对应的文件路径,名称和DOS名称,并将这个驱动程序注册为服务程序,然后在交互层用函数CreateFile并传入驱程的DOS名称打开驱程,现在就可以调用交互层的WriteIo(自定义)函数对驱动程序发出指令。

2.     交互层:它的WriteIo函数其实只是对系统函数DeviceIoControl的封装。并且它通过该函数实现对驱程的控制。驱程在派遣函数里面通过:

IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp) ->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode可以得到

上层传过来的控制码信息,通过分析这个信息,从Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer中

取得缓冲区指针,从irpStack->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength和

irpStack->Parameters.DeviceIoControl.outputBufferLength中取得缓冲区大小来进行处理。

3.       驱动层:按照经典WDM模型,DriveEntry是它的入口,dispatch是它的派遣例程,

相当于一个窗口的消息循环,注意中间重要的是IRP的生成和传递。

深入理解poll与阻塞驱动程序的经典应用 在Linux系统中,poll是另一种I/O多路复用技术,与传统的select系统调用相比,它可以处理更多的文件描述符,同时避免了select因文件描述符数量增加而导致的性能下降。poll机制的工作原理基于一个轮询表,该表中记录了需要监视的文件描述符集合以及相应的事件。当有I/O事件发生时,poll函数返回并通知应用程序,应用程序再根据返回的结果执行相应的处理。poll函数的主要优势在于它使用了链表来管理文件描述符,与select中使用的位掩码相比,这使得poll。 阅读详情

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