MFC窗口程序调用带界面的MFCdll,创建不阻塞主界面的“模态”窗口

本文详细介绍了如何在MFC中创建DLL,包括接口定义、对话框创建、模态与非模态窗口处理,以及解决动态加载时窗口同步问题的XSleep技术。重点讲解了如何避免动态加载DLL导致的消息循环阻塞。

一:创建MFCdll
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新建一个MFC DLL项目

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点击完成
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自动生成相关文件

在test.cpp中,实现被调用的接口
在test.def中,填写接口名
; test.def : 声明 DLL 的模块参数。

LIBRARY “test”

EXPORTS
; 此处可以是显式导出

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在资源视图里,右键工程添加资源

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选择Dialog,新建

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在新建的Dialog上右键,选择添加类

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输入要创建的类名,选择基类为CDialog,点击完成
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生成了与Dialog绑定的类,可以在test.cpp中调用

在test.cpp中包含dialog头文件,添加一个接口函数用于新建窗口

```handlebars
extern "C" int __stdcall /*EXPORT*/ ShowDlg()
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());//这个一定要带着
1.模态对话框
TestDlg dlg;
dlg.DoModal();
2.非模态
TestDlg* dlg = new TestDlg;
dlg->CreateWindow(IDD_DIALOG1);
return 0;
}

def中添加对应接口

; test.def : 声明 DLL 的模块参数。

LIBRARY      "test"

EXPORTS
    ; 此处可以是显式导出
	ShowWindow

对于指针创建的窗口,new调用对应的构造函数,CreateWindow会激活对话框的OnInitDialog函数。

点击视图->类视图 选中TestDlg类,右键点击属性
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如图闪电标志开始,分别是事件、消息、重写。
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点击事件,找到OnInitDialog,点击下拉框,添加。TestDlg.cpp中就添加了对应函数。在其中实现窗口的自定义初始化操作。
编写完后,点击生成,生成对应的dll和lib

2.dll的加载使用

静态加载:
新建一个MFC窗口应用程序。
新建一个头文件
dlg.h:

extern "C" int __stdcall ShowDlg();

在类中包含该头文件,在工程->属性->连接器中填上dll工程生成的lib。
将dll拷贝到程序目录就可以调用了。
动态加载:
使用LoadLibrary进行动态加载

在使用时遇到一个问题:
如果使用模态的窗口,那么Dll中的子窗口创建后会阻塞父窗口的消息循环。
同时,dll中的窗口使用的似乎和主窗口是同一个消息循环,dll中的窗口也没有完全绘图成功,并且阻塞住了。

最终想了一个解决方案:

struct XSleep_Structure
{
	int duration;
	HANDLE eventHandle;
};

DWORD WINAPI XSleepThread(LPVOID pWaitTime)
{
	XSleep_Structure *sleep = (XSleep_Structure *)pWaitTime;

	Sleep(sleep->duration);
	SetEvent(sleep->eventHandle);

	return 0;
}

void XSleep(int nWaitInMSecs)
{
	XSleep_Structure sleep;

	sleep.duration      = nWaitInMSecs;
	sleep.eventHandle   = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);

	HANDLE  threadId;
	threadId = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, (unsigned int(__stdcall*)(void *))XSleepThread, &sleep, 0, NULL);

	MSG msg;

	while(::WaitForSingleObject(sleep.eventHandle, 0) == WAIT_TIMEOUT)
	{
		//get and dispatch messages
		if(::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
		{
			::TranslateMessage(&msg);
			::DispatchMessage(&msg);
		}
	}

	CloseHandle(sleep.eventHandle);
	CloseHandle(threadId);
}

PeekMessage会让消息返回。通过每一秒激活一次,制作了一个伪”阻塞”:函数停留在dll窗口生成后在while中不返回,同时消息循环也正常进行。主窗口可以点击其他按钮,调用其他方法。只有打开界面的这个函数阻塞住了。

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