【QT】QT::QueuedConnection Connect语句的五个参数

本文详细介绍了Qt中的四种连接类型:自动连接、直接连接、队列连接和阻塞队列连接。自动连接会根据信号和槽所在线程决定使用直接还是队列连接。直接连接使得槽函数在信号发出的线程中立即执行,而队列连接则在接收方线程的事件循环中调用。阻塞队列连接会阻塞信号发出的线程,直到槽函数执行完毕。了解这些连接类型对于多线程编程和信号槽机制的理解至关重要。

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在阅读代码时遇到了有五个参数的connect语句,于是去查找QT Assistant,发现其实他本来就是五个参数,只是平时第五个参数采用缺省参数而不显示。
第五个参数列表:
enum Qt::ConnectionType

ConstantDescription
Qt::AutoConnection(Default) If the receiver lives in the thread that emits the signal, Qt::DirectConnection is used. Otherwise, Qt::QueuedConnection is used. The connection type is determined when the signal is emitted.
Qt::DirectConnectionThe slot is invoked immediately when the signal is emitted. The slot is executed in the signalling thread.
Qt::QueuedConnectionThe slot is invoked when control returns to the event loop of the receiver’s thread. The slot is executed in the receiver’s thread.
Qt::BlockingQueuedConnectionSame as Qt::QueuedConnection, except that the signalling thread blocks until the slot returns. This connection must not be used if the receiver lives in the signalling thread, or else the application will deadlock.
Qt::UniqueConnectionThis is a flag that can be combined with any one of the above connection types, using a bitwise OR. When Qt::UniqueConnection is set, QObject::connect() will fail if the connection already exists (i.e. if the same signal is already connected to the same slot for the same pair of objects). This flag was introduced in Qt 4.6.

机翻:

常数
价值
描述
Qt: AutoConnection
0
(默认)如果接收器位于发出信号的线程中,则使用Qt::DirectConnection。否则,使用Qt::QueuedConnection。连接类型是在信号发出时确定的。
Qt: DirectConnection
1
当信号发出时,立即调用插槽。槽在信号线程中执行。
Qt: QueuedConnection
2
当控制返回到接收方线程的事件循环时,将调用该槽。插槽在接收方的线程中执行。
Qt: BlockingQueuedConnection
3.
与Qt::QueuedConnection相同,除了信号线程阻塞直到槽返回。如果接收方处于发送信号的线程中,则不能使用此连接,否则应用程序将死锁。
Qt: UniqueConnection
0 x80
这是一个可以使用按位或与上述任何一种连接类型组合的标志。当Qt::UniqueConnection被设置时,如果连接已经存在,QObject::connect()将会失败(也就是说,如果相同的信号已经连接到相同的槽上,对应于相同的对对象)。在Qt 4.6中引入了这个标志。

可以通过connect函数的第五个参数来控制, 信号槽执行时所在的线程

1)自动连接(AutoConnection),默认的连接方式,如果信号与槽,也就是发送者与接受者在同一线程,等同于直接连接;如果发送者与接受者处在不同线程,等同于队列连接。
2)直接连接(DirectConnection),当信号发射时,槽函数立即直接调用。无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数总在发送者所在线程执行,即槽函数和信号发送者在同一线程
3)队列连接(QueuedConnection),当控制权回到接受者所在线程的事件循环时,槽函数被调用。槽函数在接受者所在线程执行,即槽函数与信号接受者在同一线程

<think>好的,用户问为什么在main.cpp中的打印没有显示出来。我之前帮他解决了QML调用C++的问题,现在他可能遇到了控制台输出不显示的问题。需要先分析他的代码。 首先看他的main.cpp代码,里面有两个Hello()实例的创建,但可能没有正确初始化或者使用。注意到他调用了qmlRegisterType注册了Hello类型到QML,这没问题。然后他调用了engine.load(url)来加载QML文件,最后又调用了Hello()。这时候可能的问题在于,Hello的构造函数中是否有输出?比如是否有qDebug()语句? 用户提到在main.cpp中有qDebug()<<"hhgh反对法反对法"; 这个打印应该出现,但用户说没有显示。可能的原因有几个: 1. **控制台未正确附加**:在某些环境下,比如Windows的某些Qt配置,控制台输出可能不会显示,特别是如果应用程序是GUI应用的话。QGuiApplication默认可能不显示控制台,需要确保在项目配置中启用控制台。或者用户可能在IDE中没有看到输出,需要检查IDE的控制台设置。 2. **输出缓冲问题**:有时候输出没有及时刷新,尤其是在某些系统上,可能需要手动刷新缓冲区。但qDebug通常会自动刷新,所以这个可能性较低。 3. **Hello构造函数的输出问题**:用户两次创建Hello的实例,但Hello的构造函数是否有qDebug输出?如果Hello的构造函数中没有添加输出语句,那么即使创建了对象,控制台也不会有显示。比如在之前的回答中,用户提供的Hello类构造函数里是否有qDebug? 回顾之前的代码,在Hello.cpp的构造函数中,用户可能没有添加输出语句,所以Hello()的创建不会产生输出。而main.cpp中的qDebug语句是否正确打印? 另外,用户可能在创建Hello实例时,没有正确初始化或对象被立即销毁。比如,Hello()是临时对象,可能在语句结束后就被析构,这时候如果析构函数有输出可能会有显示,但构造函数中的输出应该在创建时出现。 另外,检查main.cpp中的代码顺序:qDebug在注册类型之后,但在加载QML之前。这时候qDebug的输出应该在加载QML之前出现,而加载QML可能会有延迟,但qDebug的输出应该立即显示。但用户说打印没出来,可能控制台被其他输出覆盖,或者应用崩溃导致没有显示? 还需要检查是否链接了正确的Hello库,是否有编译错误导致main.cpp中的代码没有被正确编译。或者用户可能没有重新构建项目,导致修改后的代码没有生效。 另一个可能性是,在main函数中创建Hello实例时,如果Hello类没有正确继承QObject,或者没有Q_OBJECT宏,可能会导致运行时错误,进而影响后续代码执行,包括qDebug的输出。但此时应该应用崩溃,但用户没有提到崩溃,只是输出没显示。 总结可能的原因: 1. 控制台未正确显示,需要检查环境设置。 2. Hello构造函数中没有qDebug输出,导致两次Hello()创建没有输出。 3. 用户可能没有在Hello的构造函数中添加输出,所以误以为main.cpp中的qDebug没有输出,而实际上qDebug输出了,但被其他输出覆盖或者环境问题没看到。 4. 项目配置问题,比如在pro文件中是否添加了CONFIG += console,确保GUI应用有控制台窗口。 需要指导用户检查控制台设置,确认qDebug的输出是否被正确捕获,并检查Hello构造函数是否有输出。此外,确认两次Hello()实例的创建是否有实际效果,因为如果Hello没有正确注册或构造,可能会影响程序流程。</think>$\text{关于main.cpp中打印未显示的问题,以下是详细分析及解决方案:}$ $\text{一、核心问题分析}$ ```cpp Hello(); // 第14行 Hello(); // 第25行 ``` $\text{这两个临时对象会立即被析构,导致:}$ 1. $\text{构造函数输出在对象创建时显示}$ 2. $\text{析构函数输出在分号处显示}$ 3. $\text{若Hello类未定义qDebug输出,则不会有任何显示}$ $\text{二、验证步骤}$ $\text{1. 添加完整生命周期跟踪}$ ```cpp // Hello.h class HELLO_EXPORT Hello : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Hello(QObject *parent = nullptr); ~Hello(); // 添加析构函数 }; // Hello.cpp Hello::Hello(QObject *parent) : QObject(parent) { qDebug() << "构造函数被调用" << this; } Hello::~Hello() { qDebug() << "析构函数被调用" << this; } ``` $\text{2. 修改main.cpp调用方式}$ ```cpp // 修改为持久对象 Hello globalObj; // 全局对象 int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication app(argc, argv); Hello localObj; // 局部对象 // ...原有代码... } ``` $\text{预期输出顺序:}$ ``` 构造函数被调用 0x... (全局对象) 构造函数被调用 0x... (局部对象) hhgh反对法反对法 构造函数被调用 0x... (第14行临时对象) 析构函数被调用 0x... (第14行临时对象) 构造函数被调用 0x... (第25行临时对象) 析构函数被调用 0x... (第25行临时对象) 析构函数被调用 0x... (局部对象) 析构函数被调用 0x... (全局对象) ``` $\text{三、关键问题解决方案}$ $\text{问题现象}$ | $\text{解决方法}$ ---|--- $\text{完全无输出}$ | 1. 在pro文件添加:<br>`CONFIG += console`<br>2. 检查项目构建设置是否禁用qDebug $\text{只有部分输出}$ | 1. 在main.cpp开头添加:<br>`qSetMessagePattern("%{file}(%{line}): %{message}");`<br>2. 检查QML的console.log是否覆盖终端 $\text{输出顺序混乱}$ | 1. 添加同步刷新:<br>`qDebug().nospace() << ... << Qt::flush;`<br>2. 避免在静态初始化阶段使用qDebug $\text{四、跨平台输出差异处理}$ $\text{平台}$ | $\text{注意事项}$ ---|--- Windows | 1. 使用`windeployqt`时需保留控制台:<br>`CONFIG += console`<br>2. 管理员权限可能重定向输出 macOS | 1. 在Info.plist添加:<br>`<key>NSUIElement</key><string>0</string>`<br>2. 使用`system.log`查看输出 Linux | 1. 检查`~/.xsession-errors`日志<br>2. 使用`nohup`运行可保留输出 $\text{五、高级调试技巧}$ 1. $\text{实时输出捕获:}$ ```cpp QFile debugFile("debug.log"); if(debugFile.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Append)) { qDebug() << "开始记录日志"; qInstallMessageHandler([](QtMsgType type, const QMessageLogContext &context, const QString &msg){ QTextStream ts(&debugFile); ts << QDateTime::currentDateTime().toString("[yyyy-MM-dd hh:mm:ss] ") << msg << Qt::endl; }); } ``` 2. $\text{条件编译输出:}$ ```cpp #ifdef QT_DEBUG #define DEBUG_LOG qDebug().noquote() << Q_FUNC_INFO #else #define DEBUG_LOG while(false) qDebug() #endif // 使用方式 DEBUG_LOG << "当前状态:" << state; ``` 3. $\text{输出过滤技术:}$ ```bash # 运行程序时过滤特定输出 ./yourapp | grep -E 'hhgh|Hello' ``` $\text{六、输出未显示的典型原因}$ $\text{原因}$ | $\text{验证方法}$ | $\text{解决方案}$ ---|---|--- $\text{控制台被关闭}$ | 添加`QThread::sleep(10)`延迟退出 | 在main.cpp结尾添加:<br>`QObject::connect(&app, &QGuiApplication::aboutToQuit, []{ qDebug() << "程序退出"; });` $\text{编码问题}$ | 输出十六进制值:<br>`qDebug() << QString("hhgh反对法反对法").toUtf8().toHex();` | 设置编码:<br>`QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));` $\text{缓冲区未刷新}$ | 立即写入文件:<br>`freopen("output.txt", "w", stdout);` | 定期调用:<br>`fflush(stdout);` $\text{七、推荐调试工作流}$ ```mermaid graph TD A[发现输出缺失] --> B{检查基础配置} B -->|pro文件| C[确认包含CONFIG+=console] B -->|环境变量| D[检查QT_LOGGING_TO_CONSOLE=1] C --> E[添加生命周期日志] D --> E E --> F{观察输出变化} F -->|有部分输出| G[分析输出顺序] F -->|完全无输出| H[使用文件日志] G --> I[检查对象生命周期] H --> J[验证编码/权限] ``` $\text{若仍无法解决,建议在main函数开头添加以下诊断代码:}$ ```cpp qDebug() << "=== 诊断信息 ==="; qDebug() << "QDebug是否有效:" << (qDebug().autoInsertSeparators() ? "是" : "否"); qDebug() << "标准输出状态:" << (stdout->_flags & _IO_ERR ? "错误" : "正常"); qDebug() << "编码方式:" << QTextC
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