设计模式简介

设计模式:前辈们对如何写出优质代码的经验总结。

目的:重用性、易读性、可靠性。

设计原则

  • 单一职责原则:一个类不要做太多事。
  • 开闭原则:对扩展开放对修改关闭。
  • 里氏代换原则:子类可以替换掉父类,程序觉察不到区别。
  • 依赖倒转原则:针对接口编程。
  • 接口隔离原则:只干自己分内的事。
  • 合成聚合复用原则:尽量使用已有的对象,少用继承。
  • 最少知识原则(迪米特法则):对其他对象知道的越少越好。

设计模式分类

  • 创建型:单例、抽象工厂、建造者、工厂、原型。
  • 结构型:适配器、桥接、装饰、组合、外观、享元、代理。
  • 行为型:模板方法、命令、迭代器、观察者、中介者、备忘录、解释器、状态、策略、职责链、访问者。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值