一、C/C++中四个基本函数
- malloc:申请指定字节数的内存,申请到的内存中初始值不确定。
- calloc:为指定长度的对象,分配能容纳指定个数的内存,每一位都初始化为0。
- realloc:更改以前分配的内存长度,增加长度时,可能需要将内容复制到另一个足够大的区域,而新增区域内的初始值不确定。
- alloca:在栈上申请内存,程序出栈的时候会自动释放内存。alloc不具备可移植性,在没有传统堆栈的机器上很难实现。
示例代码:
#include <stdlib.c>
//申请100字节内存
char *str = (char *)malloc(100);
assert(str != nullptr);
//释放内存后指针置空
free(str);
str = nullptr;
二、C++中new/delete
- new/new[ ]:先底层调用malloc分配内存,然后调用构造函数。
- delete/delete[ ]:先调用析构函数,在底层调用free释放空间。
- new在申请内存时会自动计算需要的字节数,而malloc需要我们输入申请内存的字节数。
示例代码:
T* t = new T(); //先分配内存,再构造函数
delete t; //先析构函数,再释放内存
三、总结new/delete与malloc/free的十个区别
特征 | new/delete | malloc/free |
---|---|---|
分配内存位置 | 自由存储区 | 堆 |
分配成功返回值 | 类型指针 | void*(需要指针类型强制转换) |
分配失败返回值 | 默认抛出bac_alloc异常 | 返回NULL |
分配内存大小 | 编译器根据类型计算 | 必须显示指定字节数 |
处理数组 | new[] | 计算字节数显示指定 |
已分配内存的扩充 | 无法直观地处理 | 使用realloc函数 |
是否相互调用 | 可以,看具体的operator new/delete实现 | 不可调用new |
分配内存时内存不足 | 用户能指定处理函数或重新指定分配器 | 无法通过用户代码进行处理 |
函数重载 | 允许 | 不允许 |
构造函数与析构函数 | 调用 | 不调用 |
- 结论:C++侧重面向对象编程,更适合使用new/delete