摩托车继承自行车和机动车

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//  main.cpp
//  project
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//  Created by 徐伟 on 6/15/16.
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#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进


class vehicle //车辆类
{
protected:
    int maxSpeed;  //最大车速
    int currentSpeed; //当前速度
    int weight;   //车重
    vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
    vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
    void start();  //由rest状态到running, 初速为1
    void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
    void speed_up();  //加速,调用1次,速度加1
    void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
};
vehicle::vehicle(int maxS, int w):maxSpeed(maxS),currentSpeed(0),weight(w),status(rest){}//构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
void vehicle ::start() //由rest状态到running, 初速为1
{
    if(status==rest)
    {
        status=running;
        currentSpeed=1;
    }
    else
        cout<<"车辆已在行驶。"<<endl;
}
void vehicle ::stop()//由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
{
    if(status==running)
    {
        if(currentSpeed<5)
        {
            status=rest;
            cout<<"允许停车。"<<endl;
        }
        else
            cout<<"车辆的行驶速度不允许停车。"<<endl;
    }
    else
        cout<<"车辆尚未启动。"<<endl;
}
void vehicle ::speed_up() //加速,调用1次,速度加1
{
    if(status==running)
    {
        if(currentSpeed<maxSpeed)
        {
            currentSpeed+=1;
            cout<<"加速后的车速为:"<<currentSpeed<<endl;
        }
        else
            cout<<"注意限速行驶。"<<endl;
    }
    else
        cout<<"车辆尚未启动。"<<endl;
}
void vehicle ::slow_down()//减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
{
    if(status==running)
    {
        if(currentSpeed>1)
        {
            currentSpeed-=1;
            cout<<"减速后的车速为:"<<currentSpeed<<endl;
        }
        else
        {
            status=rest;
            currentSpeed=0;
            cout<<"车辆已经停下。"<<endl;
        }
    }
    else
        cout<<"车辆尚未启动。"<<endl;
}





class bicycle :virtual public vehicle//(1)自行车类的虚基类为车辆类
{
protected:
    double height; //车高
public:
    bicycle(int maxS=10, int w=50, double h=0.7);   //定义构造函数
};


bicycle::bicycle(int maxS, int w, double h):vehicle(maxS,w),height(h){}


class motorcar :virtual public vehicle//(2)机动车类的虚基类也为车辆类
{
protected:
    int seatNum; //座位数
    int passengerNum; //乘客人数
public:
    motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定义构造函数
    void addPassenger(int p=1);   //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。
};


motorcar::motorcar(int maxS, int w, int s, int p):vehicle(maxS,w),seatNum(s),passengerNum(p){}
void motorcar::addPassenger(int p)  //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。
{
    if(status==running)
    {
        cout<<"请不要上下车。"<<endl;
    }
    else
    {
        if(passengerNum>seatNum)
        {
            cout<<"乘客已满,超员拒载!"<<endl;
            passengerNum=seatNum;
        }
        else
        {
            passengerNum=passengerNum+p;
            if(passengerNum<1)
                cout<<"请司机不要离开座位。"<<endl;
            else
                cout<<"现搭载的乘客人数:"<<passengerNum<<endl;
        }
    }
    
    
}


class motorcycle: public bicycle,public motorcar //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类
{
public:
    motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, double h=0.7);//定义构造函数
    void show(); //显示摩托车的运行状态
};




motorcycle::motorcycle(int maxS, int w, int s, int p, double h):vehicle(maxS,w),motorcar(s,p),bicycle(h){}
void motorcycle::show() //显示摩托车的运行状态
{
    cout<<"机动车现在的状态是:";
    if(status==rest)
        cout<<"泊车状态。"<<endl;
    if(status==running)
        cout<<"行进状态。"<<endl;
}
int main()
{
    motorcycle m;
    bool end=false;
    while (!end)
    {
        cout<<"请操作:1-启动  2-加速  3-减速  4-有人上车  5-有人下车  6-停车 0-结束"<<endl;
        char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符
        switch(keydown)
        {
            case '1':
                cout<<"选中的操作是1-启动\t";
                m.start();
                break;
            case '2':
                cout<<"选中的操作是2-加速\t";
                m.speed_up();
                break;
            case '3':
                cout<<"选中的操作是3-减速\t";
                m.slow_down();
                break;
            case '4':
                cout<<"选中的操作是4-有人上车\t";
                m.addPassenger();
                break;
            case '5':
                cout<<"选中的操作是5-有人下车\t";
                m.addPassenger(-1);
                break;
            case '6':
                cout<<"选中的操作是6-停车\t";
                m.stop();
                break;
            case '0':
                end=true;
                break;
        }
        m.show();
        cout<<endl;
        Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>
    }
    return 0;
}

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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