一、什么是依赖倒置原则
- 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改程序所造成的风险。 - 通俗的话来说:面向接口编程,而不是面向过程编程,抽象比细节更加稳定
二、该怎么用它
那我们来举个例子
-
需求:
一个类Person能接收电子邮件信息,用代码实现
- 通常我们会这样做:
public class TestOne {
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
person.receive(new Email());
}
}
//创建一个Email类
class Email {
public String getInfo() {
return "电子邮件信息";
}
}
//创建一个Person接收信息
class Person {
//这里传Email类
public void receive(Email email) {
System.out.println("接收"+email.getInfo());
}
}
- 效果图:
效果是实现了,代码也很简单,但是假如现在我们添加一个功能,不仅能接收电子邮件信息还能接收微信等信息
- 这个时候我们可以利用依赖倒置原则设计:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
//只需传入接口实现类实例
person.take(new Email());
person.take(new WeChat());
}
}
//创建一个接口 有一个表示信息抽象方法
interface Recipient {
String getInfo();
}
//微信类实现这个接口
class WeChat implements Recipient{
@Override
public String getInfo() {
return "接收微信信息";
}
}
//电子邮件类实现这个接口
class Email implements Recipient{
@Override
public String getInfo() {
return "接收电子邮件信息";
}
}
class Person {
//注意: 这里参数我们传的接口,并不是具体到哪个类
public void take(Recipient recipient) {
System.out.println(recipient.getInfo());
}
}
- 效果图:
现在不仅仅能接收电子邮件,还能接收微信,而后面就算是加一个需求能接收短信,我们也只需一个短信类实现抽象接口,并不需要有多大改变
三、图像理解
四、依赖关系传递
依赖关系传递有三种方式:
- 抽像接口
- setter方式
- 构造器方法
五、总结
以抽象为基准比以细节为基准搭建起来的架构要稳定得多,因此在拿到需求后,要面相接口编程,先顶层设计再细节地设计代码结构。