设计模式七大原则之依赖倒置原则

一、什么是依赖倒置原则

  • 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
    抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改程序所造成的风险。
  • 通俗的话来说:面向接口编程,而不是面向过程编程,抽象比细节更加稳定

二、该怎么用它

那我们来举个例子
  • 需求

      一个类Person能接收电子邮件信息,用代码实现
    

- 通常我们会这样做:

public class TestOne {
    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person();
        person.receive(new Email());
    }
}

//创建一个Email类
class Email  {
    public String getInfo() {
        return "电子邮件信息";
    }
}

//创建一个Person接收信息
class Person {
    //这里传Email类
    public void receive(Email email) {
        System.out.println("接收"+email.getInfo());
    }
}

- 效果图:
在这里插入图片描述
效果是实现了,代码也很简单,但是假如现在我们添加一个功能,不仅能接收电子邮件信息还能接收微信等信息

  • 这个时候我们可以利用依赖倒置原则设计:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Person person=new Person();
        //只需传入接口实现类实例
        person.take(new Email());
        person.take(new WeChat());
    }
}

//创建一个接口  有一个表示信息抽象方法
interface Recipient {
    String getInfo();
}

//微信类实现这个接口
class WeChat implements Recipient{
    @Override
    public String getInfo() {
        return "接收微信信息";
    }
}

//电子邮件类实现这个接口
class Email implements Recipient{
    @Override
    public String getInfo() {
        return "接收电子邮件信息";
    }
}

class Person {
    //注意: 这里参数我们传的接口,并不是具体到哪个类
    public void take(Recipient recipient) {
        System.out.println(recipient.getInfo());
    }
}

- 效果图:
在这里插入图片描述
现在不仅仅能接收电子邮件,还能接收微信,而后面就算是加一个需求能接收短信,我们也只需一个短信类实现抽象接口,并不需要有多大改变

三、图像理解

在这里插入图片描述

四、依赖关系传递

依赖关系传递有三种方式

  • 抽像接口
  • setter方式
  • 构造器方法

五、总结

以抽象为基准比以细节为基准搭建起来的架构要稳定得多,因此在拿到需求后,要面相接口编程,先顶层设计再细节地设计代码结构。

今天到这吧,有意见欢迎大家可在评论区发言,共同进步!

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