#千锋逆战班,周总2.29#

本文深入解析Java中的抽象类、静态(static)和最终(final)关键字的使用及特性。涵盖抽象类的定义、用途,静态成员的共享性质与访问方式,以及final修饰符在类、方法和变量上的应用限制。

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三个关键字
abstract :
  1. abstract的意思:抽象的,似是而非的,像,却又不是,具备某种对象的特征,但不完整。
  2. abstract修饰类,意为“不够完整、不够具体,不该独立存在”
    I. 即为抽象类,不能独立new对象。
    II. 可被子类继承,对子类提供共性的属性和方法。
    III. 可声明引用,更纯粹的使用多态。
    IV. 抽象类的构造方法的作用:构建子类对象时,先构建父类对象,由父类共性+子类独有组成完整的子类对象。
  3. 总结:
    I. abstract修饰类:不能new对象,但可以声明引用。
    II. abstract修饰方法:只有方法声明,没有方法实现。(需包含在抽象类中)
    III. 抽象类中不一定由抽象方法,但由抽象方法的类一定是抽象类。
    IV. 子类继承抽象类之后,必须覆盖父类当中所有的抽象方法,否则子类还是抽象类。
static :
  1. 静态与实例的区别:
    I. 实例属性是每个对象各自持有的独立空间(多份),对象单方面修改,不会影响其他对象。
    II. 静态属性是整个类共同持有的共享空间(一份),任何对象修改,都会影响其他对象。

  2. 静态的概念:
    I. static可以修饰属性和方法,即为静态属性(类属性)、静态方法(类方法)
    II. 静态成员是全类所有对象共享的,全类只有一份,不因创建多个对象而产生多份。
    III. 不必创建对象,也可通过类名,直接访问静态成员。
    IV. 经验:访问静态属性和方法时,可直接通过“类名.静态属性名”以及“类名.静态方法名”(推荐)

  3. 静态的特点:
    I. 静态方法允许直接访问静态成员。
    II. 静态方法不能直接访问非静态成员。
    III. 静态方法中不允许使用this或super关键字。
    IV. 静态方法可以继承,不能覆盖,没有多态。

  4. 类加载:
    I. JVM首次使用某个类时,将该类的.class文件加载到内存中,进行保存。
    II. 加载时机:
    1). 创建对象
    2). 创建子类对象
    3). 调用静态属性和方法
    4). Class.forName(“全限定名”); //主动的加载一个类

  5. 静态代码块:
    I. 类加载时,触发静态代码块的执行(仅一次)。
    II. 执行地位:静态属性初始化之后。
    III. 作用:可为静态属性赋值,或必要的初始行为。

  6. 总结:
    static修饰的成员为静态成员,无需创建对象,可直接通过类名访问。
    静态方法不能直接访问非静态成员。
    静态方法中不能使用this或super。
    静态方法可以继承、不能重写、没有多态。
    静态代码块在类加载时被执行,且只执行一次。

final :
  1. 修饰类:此类不能被继承

  2. 修饰方法:此方法不能被覆盖

  3. 修饰变量:此变量值不可改变–常量(无初始值、只允许赋值一次)
    I. 局部常量:显示初始化
    II. 实例常量的赋值:显示初始化、动态代码块、构造方法。
    要求:
    1).实例常量赋值deadline:在构造方法完成之前,为实例常量赋值即可。
    2).如果在构造方法中为实例常量赋值,必须保证所有的构造方法都可正确赋值。
    III. 静态常量的赋值:显示初始化、静态代码块。
    要求:
    静态常量赋值deadline:在类加载完成之前(通过类名调用之前),为静态常量赋值即可。

  4. 不同常量类型的特点:
    I. 基本数据类型常量:值不可变。
    II. 引用数据类型常量:地址不可变。

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