软中断和硬中断

在操作系统中,中断(Interrupt) 是 CPU 响应外部或内部事件的一种机制,分为 硬中断(Hard Interrupt)软中断(Soft Interrupt),它们在触发方式、处理时机和应用场景上有显著区别。


1. 硬中断(Hard Interrupt)

定义

硬中断是由 硬件设备(如键盘、网卡、磁盘等)通过 中断请求线(IRQ) 向 CPU 发送的电信号触发的,要求 CPU 立即处理。

特点

  • 硬件触发:由外部设备(如网卡收到数据包、键盘按键)或 CPU 异常(如除零错误、缺页)引发。
  • 抢占式:CPU 会 立即暂停当前任务,保存上下文,并跳转到 中断服务程序(ISR, Interrupt Service Routine) 执行。
  • 高优先级:硬中断的优先级通常高于普通进程,甚至可能屏蔽其他中断(如 Linux 的 IRQF_DISABLED 标志)。
  • 快速处理:ISR 通常只做 最紧急的操作(如读取网卡数据到缓冲区),后续处理交给软中断或内核线程。

示例

  • 键盘输入:按下按键时,键盘控制器发送中断信号,CPU 立即读取按键码。
  • 网卡收包:网卡收到数据包后触发中断,内核将数据拷贝到内核缓冲区(后续由软中断或 ksoftirqd 处理)。

2. 软中断(Soft Interrupt)

定义

软中断是由 软件(内核代码)主动触发 的中断机制,用于延迟处理耗时任务或实现内核内部的异步操作。

特点

  • 软件触发:通过内核 API(如 raise_softirq())主动发起,无硬件信号
  • 非抢占式:软中断不会立即执行,而是在 内核调度时机(如硬中断返回时、ksoftirqd 内核线程)处理。
  • 可延迟:适合处理 耗时但非紧急 的任务(如网络协议栈处理、定时器回调)。
  • 无优先级抢占:软中断运行时,一般不会被硬中断打断(除非显式允许)。

常见用途

  • 网络协议栈:网卡硬中断只收包,后续 TCP/IP 解析由软中断完成。
  • 定时器任务:如 jiffies 更新、进程调度统计。
  • 内核线程协作:如 ksoftirqd 线程处理积压的软中断。

3. 关键区别

特性硬中断软中断
触发源硬件设备(如网卡、键盘)内核代码(如 raise_softirq()
响应速度立即抢占 CPU延迟执行(如中断返回时)
处理上下文中断上下文(不可睡眠)软中断上下文(不可睡眠)
优先级最高(可屏蔽其他中断)低于硬中断
典型应用设备 I/O(如收包、键盘输入)协议栈处理、定时任务

4. 实际案例(Linux 网络收包)

  1. 硬中断:网卡收到数据包,触发中断,CPU 执行 ISR 将数据拷贝到内核缓冲区(sk_buff)。
  2. 软中断:硬中断返回前,标记网络软中断(NET_RX_SOFTIRQ),后续由 ksoftirqd 线程处理 TCP/IP 协议栈。
  3. 用户态:数据最终通过套接字传递给应用程序。

5. 相关问题

  • 为什么需要软中断?
    硬中断必须快速执行,耗时操作(如协议栈解析)交给软中断可减少中断屏蔽时间,提高系统响应能力。

  • 软中断会阻塞吗?
    不会。软中断仍在内核上下文运行,不能睡眠(与线程不同)。

  • 如何查看系统中的软中断?
    在 Linux 中可通过 /proc/softirqs 查看软中断统计:

    cat /proc/softirqs
    

总结

  • 硬中断:硬件触发,立即响应,处理紧急任务(如设备 I/O)。
  • 软中断:软件触发,延迟执行,处理耗时但非关键任务(如网络协议栈)。
    两者协作平衡了实时性和系统吞吐量。
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