操作系统核心功能进程调度算法

进程调度算法是操作系统核心功能之一,用于决定在多个进程就绪时,哪个进程获得 CPU 执行权。以下是常见的 进程调度算法分类和详解


 一、非抢占式调度算法

进程一旦获得 CPU,除非它自己释放(如阻塞或完成),否则系统不会强制剥夺它的 CPU 使用权。

1. 先来先服务(FCFS,First-Come, First-Served)

  • 原理:按进程到达时间顺序执行。

  • 优点:实现简单。

  • 缺点:可能导致“长作业延迟短作业”(convoy effect)。

  • 适用场景:适合对响应时间要求不高的系统。


2. 最短作业优先(SJF,Shortest Job First)

  • 原理:优先调度运行时间最短的进程。

  • 优点:平均等待时间最短。

  • 缺点:长作业可能一直得不到执行(饥饿),需要估计执行时间。

  • 变种:最短剩余时间优先(SRTF)是 SJF 的抢占式版本。


 二、抢占式调度算法

允许操作系统在某些条件下中断当前进程,将 CPU 分配给其他进程。

3. 时间片轮转(RR,Round Robin)

  • 原理:每个进程获得固定时间片,时间到就切换下一个进程。

  • 优点:响应性好,适用于交互式系统。

  • 缺点:大量上下文切换可能影响效率。

  • 关键参数:时间片长度设置对系统性能有重要影响。


4. 优先级调度(Priority Scheduling)

  • 原理:每个进程有优先级,调度时选择优先级最高的进程。

  • 类型

    • 静态优先级:进程创建时确定。

    • 动态优先级:根据进程行为动态调整。

  • 问题:低优先级进程可能饿死,解决方法是优先级老化(priority aging)。


5. 多级反馈队列调度(Multilevel Feedback Queue, MLFQ)

  • 原理:结合优先级调度与时间片轮转,进程根据行为在多个队列中上下移动。

  • 机制

    • 新进程进入高优先级队列。

    • 如果未完成,会被降低到低优先级队列。

    • 适应不同类型进程(短任务优先,长任务逐步调低)。

  • 优点:兼顾公平性与效率。

  • 缺点:实现复杂,参数调优难。


三、实时系统调度算法(Real-time Scheduling)

用于对响应时间有严格要求的系统:

6. 最早截止时间优先(EDF,Earliest Deadline First)

  • 原理:按照任务截止时间的早晚调度,截止时间越早优先级越高。

  • 应用:硬实时系统。

7. 比例公平调度(CFS,Completely Fair Scheduler)

  • Linux调度器:当前 Linux 默认调度算法。

  • 原理:维护一个红黑树,每个进程都有“虚拟运行时间”,调度最少用 CPU 的进程。

  • 优点:兼顾公平性和响应性,适用于多核系统。


四、调度算法对比

算法是否抢占平均等待时间响应性公平性适用场景
FCFS一般批处理
SJF最优批处理
RR一般交互式系统
优先级调度可抢占不一定一般实时系统等
MLFQ较好通用系统
CFS平衡Linux系统

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