进程调度算法是操作系统核心功能之一,用于决定在多个进程就绪时,哪个进程获得 CPU 执行权。以下是常见的 进程调度算法分类和详解:
一、非抢占式调度算法
进程一旦获得 CPU,除非它自己释放(如阻塞或完成),否则系统不会强制剥夺它的 CPU 使用权。
1. 先来先服务(FCFS,First-Come, First-Served)
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原理:按进程到达时间顺序执行。
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优点:实现简单。
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缺点:可能导致“长作业延迟短作业”(convoy effect)。
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适用场景:适合对响应时间要求不高的系统。
2. 最短作业优先(SJF,Shortest Job First)
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原理:优先调度运行时间最短的进程。
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优点:平均等待时间最短。
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缺点:长作业可能一直得不到执行(饥饿),需要估计执行时间。
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变种:最短剩余时间优先(SRTF)是 SJF 的抢占式版本。
二、抢占式调度算法
允许操作系统在某些条件下中断当前进程,将 CPU 分配给其他进程。
3. 时间片轮转(RR,Round Robin)
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原理:每个进程获得固定时间片,时间到就切换下一个进程。
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优点:响应性好,适用于交互式系统。
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缺点:大量上下文切换可能影响效率。
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关键参数:时间片长度设置对系统性能有重要影响。
4. 优先级调度(Priority Scheduling)
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原理:每个进程有优先级,调度时选择优先级最高的进程。
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类型:
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静态优先级:进程创建时确定。
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动态优先级:根据进程行为动态调整。
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问题:低优先级进程可能饿死,解决方法是优先级老化(priority aging)。
5. 多级反馈队列调度(Multilevel Feedback Queue, MLFQ)
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原理:结合优先级调度与时间片轮转,进程根据行为在多个队列中上下移动。
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机制:
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新进程进入高优先级队列。
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如果未完成,会被降低到低优先级队列。
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适应不同类型进程(短任务优先,长任务逐步调低)。
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优点:兼顾公平性与效率。
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缺点:实现复杂,参数调优难。
三、实时系统调度算法(Real-time Scheduling)
用于对响应时间有严格要求的系统:
6. 最早截止时间优先(EDF,Earliest Deadline First)
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原理:按照任务截止时间的早晚调度,截止时间越早优先级越高。
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应用:硬实时系统。
7. 比例公平调度(CFS,Completely Fair Scheduler)
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Linux调度器:当前 Linux 默认调度算法。
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原理:维护一个红黑树,每个进程都有“虚拟运行时间”,调度最少用 CPU 的进程。
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优点:兼顾公平性和响应性,适用于多核系统。
四、调度算法对比
| 算法 | 是否抢占 | 平均等待时间 | 响应性 | 公平性 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| FCFS | 否 | 一般 | 差 | 差 | 批处理 |
| SJF | 否 | 最优 | 差 | 差 | 批处理 |
| RR | 是 | 一般 | 好 | 好 | 交互式系统 |
| 优先级调度 | 可抢占 | 不一定 | 一般 | 差 | 实时系统等 |
| MLFQ | 是 | 优 | 好 | 较好 | 通用系统 |
| CFS | 是 | 平衡 | 好 | 好 | Linux系统 |
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