一、共用体
“共用体”与“结构体”的定义形式相似,但它们的含义是不同的。
- 结构体变量所占内存长度,可以认为是各成员占的内存长度的叠加;每个成员分别占有其自己的内存单元。
- 共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度;几个成员共用一个内存区。
格式:
union 共用体类型名称
{
数据类型 成员名1;
数据类型 成员名2;
…
数据类型 成员名n;
};
声明共用体变量
方式1:先定义共用体类型,再定义共用体变量
// 方式1:先定义共用体类型,再定义变量
union score{
short s;
float f;
char c;
};
// 定义共用体变量
union score s1,s2;
方式2:定义共用体类型的同时定义共用体变量
union score2
{
short s;
float f;
char c;
} s3, s4;
方式3:在定义时也可以不给出共用体名
union
{
short s;
float f;
char c
} s5, s6;
案例
现有一张关于学生信息和教师信息的表格。学生信息包括姓名、编号、性别、职业、 分数,教师的信息包括姓名、编号、性别、职业、教学科目:可以参考下面的表格。
请利用共用体,只使用一个结构体保存每个人的信息。
Name | Num | Sex | Work | Score / Course |
孙二娘 | 501 | 女(f) | 学生(s) | 89.5 |
吴用 | 1011 | 男(m) | 老师(t) | math |
顾大嫂 | 109 | 女(f) | 老师(t) | English |
林冲 | 982 | 男(m) | 学生(s) | 95.0 |
#include <stdio.h>
#define TOTAL 2
// 先定义结构体,用来明确学生/老师成员数据的类型
struct Person
{
char name[20]; // 名字
int num; // 编号
char sex; // 性别
char work; // 职业 s--学生,t--老师
union
{
float score; // 分数
char course[20]; // 课程
} sc;
};
int main()
{
// 先定义一个结构体类型的数组
struct Person persons[TOTAL];
int i; // 定义循环变量
for (i = 0; i < TOTAL;i++){
printf("请输入人员信息:\n");
scanf("%s %d %c %c",persons[i].name,&(persons[i].num),&(persons[i].sex),&(persons[i].work));
// 判断职业 work中如果是s表示学生,t表示老师
if(persons[i].work=='s'){
// 学生
printf("请输入分数:\n");
scanf("%f",&persons[i].sc.score);
}else{
// 老师
printf("请输入课程:\n");
scanf("%s",persons[i].sc.course);
}
fflush(stdin); // 刷新
}
printf("Name\t\tNum\tSex\tWork\tScore/Course\n");
for (i = 0; i < TOTAL;i++){
if(persons[i].work=='s'){
printf("%s\t\t%d\t%c\t%c\t%f\n",persons[i].name,persons[i].num,persons[i].sex,persons[i].work,persons[i].sc.score);
}else{
printf("%s\t\t%d\t%c\t%c\t%s\n",persons[i].name,persons[i].num,persons[i].sex,persons[i].work,persons[i].sc.course);
}
}
printf("程序结束");
return 0;
}
二、typedef
为某个基本类型起别名
typedef 命令用来为某个类型起别名。
typedef 类型名 别名;
习惯上,常把用typedef声明的类型名的第1个字母用大写表示,以便与系统提供的标准类型标识符相区别。
代码示例:
typedef int Integer; //用Integer作为int类型别名,作用与int相同
Integer a,b;
a = 10;
b = 20;
typedef unsigned char Byte; //为类型 unsign char 起别名 Byte
Byte c = 'a';
为结构体、共用体起别名
为 struct、union等命令定义的复杂数据结构创建别名,从而便于引用。
struct TreeNode{
};
typedef struct TreeNode Tree; // Tree是struct TreeNode的别名
typedef也可以与struct定义结构体的命令写在一起。
typedef struct TreeNode{
char *name;
}Tree;
为指针起别名
typedef可以为指针起别名。
int num = 10;
typedef int *IntPtr; // int *的别名是Ptr
IntPtr p = #
为数组类型起别名
typedef也可以用来为数组类型起别名。
// 例1:为int Array[5]起别名
typedef int Array[5];
// 下面的相当于 int arr[5]={1,2,3,4,5};
Array arr = {10, 20, 30, 40, 50};
// 例子2:给int [5]起别名FiveInt
typedef int FiveInt[5]; // 声明FiveInt为整型数组的类型名
FiveInt five; // 相当于int x[5];
举例,使用 typedef 为数组指针取别名。
// 为数组指针起别名(为int(*)[]起别名为IntArrayPointer)
typedef int(*IntArrayPointer)[3];
int arr2[3] = {10, 20, 30}; // 定义数组
IntArrayPointer ptr = &arr2;// 使用别名定义数组指针指向数组
三、动态内存分配
void 指针(无类型指针)
void 指针介绍
C99允许定义一个类型为void的指针变量,它可以指向任何类型的数据。
void 指针作用
指针变量必须有类型,否则编译器无法知道如何解读内存块保存的二进制数据。但是,有时候向系统请求内存的时候,还不确定会有什么类型的数据写入内存,需要要先获得内存块,稍后再确定写入的数据类型。
这种情况下就可以使用 void 指针,它只有内存块的地址信息
,没有类型信息
,等到使用该块内存的时候,再向编译器补充说明,里面的数据类型是什么。
void 指针特点
- void 指针与其他所有类型指针之间是
互相转换关系
,任一类型的指针都可以转为 void 指针,而 void 指针也可以转为任一类型的指针。 - 由于不知道 void 指针指向什么类型的值,所以不能用 * 运算符取出它指向的值(解引用)。
代码示例
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
double d = 12.345;
// int 指针转换为void类型的指针
void *ptr1 = # // 隐式类型转换
// double 指针转换为void类型的指针
void *ptr2 = &d; // 隐式类型转换
// void类型的指针转int*类型,并且解引用
// int *intPtr = ptr1; // 隐式转换
// printf("%p,%d\n",intPtr,*intPtr);
int *intPtr = (int *)ptr1; // 显示转换
printf("%p,%d \n", intPtr, *intPtr);
// void类型的指针转double*类型,并解引用
// double *douPtr = ptr2; // 隐式转换
// printf("%p,%f", douPtr, *douPtr);
double *douPtr = (double *)ptr2;
printf("%p,%f \n", douPtr, *douPtr);
// void指针不能解引用,会报错
// printf("%d \n",*ptr1);
// printf("%f \n",*ptr2);
return 0;
}
内存分配相关函数
头文件 <stdlib.h> 声明了四个关于内存动态分配的函数:
malloc() 函数
malloc() 函数用于分配一块连续的内存空间。
函数原型:
void * malloc(size_t _Size);
返回值说明:
如果内存分配成功,返回一个void指针,指向新分配内存块的地址;如果分配失败(例如内存不足),返回一个空指针(NULL)。
参数说明:
size是要分配的内存块的大小,以字节为单位。
代码示例1:
动态分配整型数据的空间。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
// 动态分类int类型的数据空间
void *viPtr = malloc(sizeof(int));
int *ptr = (int *)viPtr; // 显示转换int*类型
if (ptr == NULL)
{
printf("内存分配失败\n");
return 1;
}
*ptr = 100;
printf("地址:%p,值为:%d\n", ptr, *ptr);
free(ptr); // 释放分配的内存空间
return 0;
}
calloc() 函数
calloc() 函数用于分配内存并将其初始化为零,它在分配内存块时会自动将内存中的每个字节都设置为零。
函数原型:
void * calloc(size_t _NumOfElements,size_t _SizeOfElements);
返回值说明:
如果内存分配成功,返回一个 void 指针,指向新分配内存块的地址;如果分配失败(例如内存不足),返回一个空指针(NULL)。
参数说明:
- numElements是要分配的元素的数量。
- sizeOfElement是每个元素的大小(以字节为单位)。
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
// 定义int*指针变量
int *ptr;
// 定义数组长度
int len = 5;
// 动态分配len块内存空间,设置字节大小,并显示转换int*类型赋值给ptr
ptr = (int *)calloc(len, sizeof(int));
// 判断
if (ptr == NULL)
{
printf("内存空间分配失败");
return 1;
}
// 动态为数组元素赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
ptr[i] = i * 10;
}
// 遍历数组元素数据展示
for (int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%p,ptr[%d] = %d \n", &ptr[i], i, ptr[i]);
}
// 释放空间
free(ptr);
return 0;
}
realloc() 函数
realloc() 函数用于重新分配malloc() 或calloc() 函数所获得的内存块的大小。
函数原型:
void * realloc(void *_Memory,size_t _NewSize);
返回值说明:
返回一个指向重新分配内存块的指针。如果内存重新分配成功,返回的指针可能与原始指针相同,也可能不同;如果内存分配失败,返回
返回一个空指针(NULL
)。
如果在原内存块上进行缩减,通常返回的原先的地址。
参数说明:
- ptr是要重新分配的内存块的指针。
- size是新的内存块的大小(以字节为单位)。
代码示例:
注意,本案例中使用了<malloc.h>头文件中的_msize()函数,该函数可以获取指定内存块的大小。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
int main()
{
// 定义int*指针变量
int *ptr;
// 分配内存空间
ptr = (int *)malloc(sizeof(int) * 100);
// 显示指针中存储的地址,及分配内存空间的字节大小
printf("ptr=%p,size:%zu,\n", ptr, _msize(ptr));
// 重新分配内存空间
ptr = (int *)realloc(ptr, sizeof(int) * 2000);
printf("ptr=%p,size:%zu,\n", ptr, _msize(ptr));
// 再次重新分配内存空间
ptr = (int *)realloc(ptr, sizeof(int) * 200);
printf("ptr=%p,size:%zu,\n", ptr, _msize(ptr));
// 释放内存空间
free(ptr);
return 0;
}
- free() 函数
如果动态分配的内存空间没有被正确释放,这种情况称为内存泄漏,内存泄漏会导致系统中的可用内存逐渐减少,直到耗尽系统可用的内存资源。
free() 函数用于释放动态分配的内存,以便将内存返回给操作系统,防止内存泄漏。
函数原型:
void free(void *_Memory);
返回值说明:
没有有返回值。
参数说明:
ptr
是指向要释放的内存块的指针,ptr必须是malloc() 或calloc() 动态分配的内存块地址。
注意:
- 分配的内存块一旦释放,就不应该再次操作已经释放的地址,也不应该再次使用 free() 对该地址释放第二次。
- 如果忘记调用free()函数,会导致无法访问未回收的内存块,构成内存泄漏。
内存分配机制
- 避免分配大量的小内存块。分配堆上的内存有一些系统开销,所以分配许多小的内存块比分配几个大内存块的系统开销大。
- 仅在需要时分配内存。只要使用完堆上的内存块,就需要及时释放它,否则可能出现内存泄漏。
- 总是确保释放已分配的内存。在编写分配内存的代码时,就要确定好在代码的什么地方释放内存。