3D问界011—使用Python脚本在Maya中精准创建定位器

在三维建模和动画制作中,定位器(Locator)用于精确标记位置,帮助调整对象和设置关键帧。手动创建定位器在复杂场景中可能繁琐,因此,本文介绍了一个使用 Python 脚本自动化创建定位器的方法。通过输入轴和距离,该脚本可在指定点的相应方向上生成定位器。此功能简化了工作流程,提高了操作精度,非常适合需要精确定位的场景。

在这里插入图片描述


一、问题提出

有时候想在一个点下边30mm的位置插入一圈循环边,类似这样:

在这里插入图片描述

如果按照正常流程的话:

需要先创建一个定位器,然后捕捉定位器到这个点上,然后将这个定位置沿着y轴方向移动30mm,最快1分钟。

如果按照脚本流程的话:

复制脚本,输入轴和距离,点击运行,最快5秒。

二、关于脚本

注意,我这里用的是MAYA2025 内置的python环境。

1. 脚本源文件

import maya.cmds as cmds

def create_locator_at_offset(axis, distance):
    # 获取当前选择的点
    selected = cmds.ls(selection=True, flatten=True)
    
    if not selected:
        print("请先选择一个点。"
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