3D问界—MAYA精准控制所有物体(含组件)像CAD那样

研究了好久,终于留下这么一篇文章,对于MAYA而言大家都还停留在其动画以及影视后期的直观感受上,其实对于精细化建模它也是独树一帜,接下来首先我会将一下MAYA单位问题,因为精准控制就离不开单位,其次我会讲一下精准控制的几种方式,最后再额外延伸一点其他内容,比如角度捕捉、物体捕捉之类,希望可以帮到大家。


一、关于MAYA的单位

(1)设置单位的位置

每次新建一个项目,需要先确认一下项目的单位,避免同事之间的模型无法通用。MAYA的单位设置在这里:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2)长度单位

MAYA中的长度单位主要包括:

    毫米(mm)
    厘米(cm)(默认单位)
    米(m)
    英寸(in)
    英尺(ft)
    码(yd)

注意,默认单位是cm, 所以在项目开始的时候要根据客户的需要进行设定(如果用毫米去建体育场,那数字真的是灾难)

(3)角度单位

MAYA中的角度单位主要包括:

    度(degrees)
    弧度(radians)

弧度在日常也会用到,但是用的不多。

明确了单位之后我们就可以根据需要直接输入数值了,我们继续往下看。

二、MAYA精准控制的方式

MAYA精准控制的问题全网回答有些烂大街,无非都是通道盒、属性栏之类,但是如果我们要控制一条线,这种方式根本不行,综合第五设计的经验,这里给大家总结几种较为常用的精准控制方式。

1. 综合变形器( Transform Component Tool)

Transform Component Tool 是一个非常有用的工具,可以对选定的顶点、边或面进行精细调整。按 Ctrl + T 快捷键启用 Transform Component Tool。启用该工具后,组件将出现一个综合变形器,你可以使用它来精确地移动、旋转和缩放选定的组件。

如果我要绘制一个:

长x宽x高=
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值